UITextView textViewShouldBegin多次点击时崩溃

问题描述:

我有一个UIViewController。在这个控制器中,我以编程方式创建一个UITextView并将其代理设置为我的控制器。我这样做是因为我不想在点击它时开始编辑textView。UITextView textViewShouldBegin多次点击时崩溃

viewDidLoad方法

UITextView* textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(9, 10, 302, 200)]; 
[textView setDelegate:self]; 
[self.view addSubview:textView]; 
[textView release]; 

我实现了textViewShouldBeginEditing方法从显示出来返回NO这里禁用键盘。

textViewShouldBeginEditing方法

- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView 
{ 
    NSLog(@"Shouldbegin"); 
    return NO; 
} 

出现

当我点击它的工作原理一旦TextView的,但如果我再次点击它,它会导致应用程序崩溃,没有任何日志中的问题。奇怪的是,当我拿着textView并释放它时,它会像我想要的那样工作。另一方面,正常的单击不能再次工作。

编辑

单快速点击后,对方也似乎工作,因此它似乎不会工作后,我等待x秒。

经过一些测试后,我发现它似乎是一个iOS 5.X>错误。当在4.3设备/模拟器中运行我的应用程序时,它的工作方式应该如此。一的iOS 5.1设备上的错误日志说以下内容:

Date/Time:  2012-04-17 14:00:49.497 +0200 
OS Version:  iPhone OS 5.1 (9B176) 
Report Version: 104 

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) 
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000014 
Crashed Thread: 0 

Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread 
Thread 0 Crashed: 
0 TextInput      0x36bf69e8 TI::Favonius::BeamSearch::choose_hit_test_node(WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&, WTF::RefPtr<TI::Favonius::KeyAreaNode> const&, WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&, WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&) + 12 
1 TextInput      0x36bf6d1e TI::Favonius::BeamSearch::update_for_touch(unsigned int, WTF::PassRefPtr<TI::Favonius::KeyAreaNode>) + 602 
2 TextInput      0x36bfb5c2 TI::Favonius::StrokeBuildManager::update_search_for_touch(unsigned int, int) + 66 
3 TextInput      0x36bfb97c TI::Favonius::StrokeBuildManager::key_down_or_drag_hit_test_for_UI(bool, CGPoint, double, int, int, float, bool, ZT::LayoutDictionaryContext&, bool, int) + 216 
4 TextInput      0x36bddf54 TIInputManagerZephyr::simulate_touches_for_input_string() + 344 
5 TextInput      0x36bed8ba -[TIKeyboardInputManagerZephyr candidates] + 214 
6 UIKit       0x31066616 -[UIKeyboardImpl generateAutocorrectionReplacements:] + 82 
7 UIKit       0x31108a96 __71-[UITextInteractionAssistant scheduleReplacementsForRange:withOptions:]_block_invoke_0 + 370 
8 UIKit       0x3110ec62 -[UITextSelectionView calculateAndShowReplacements:] + 6 
9 Foundation      0x3762192c __NSFireDelayedPerform + 408 
10 CoreFoundation     0x361a1a2c __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 8 
11 CoreFoundation     0x361a1692 __CFRunLoopDoTimer + 358 
12 CoreFoundation     0x361a0268 __CFRunLoopRun + 1200 
13 CoreFoundation     0x3612349e CFRunLoopRunSpecific + 294 
14 CoreFoundation     0x36123366 CFRunLoopRunInMode + 98 
15 GraphicsServices    0x324e3432 GSEventRunModal + 130 
16 UIKit       0x30e70e76 UIApplicationMain + 1074 
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remove [textView release];从你的ViewDidLoad方法,然后尝试它。 – 2012-04-17 10:18:49

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不工作:) – Wesley 2012-04-17 10:21:39

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在我身边它的工作很好。但我使用ARC启用。 – 2012-04-17 10:26:46

经过一些测试后,我发现它似乎是一个iOS 5.X>错误。当在4.3设备/模拟器中运行我的应用程序时,它的工作方式应该如此。

看看我编辑日志文件的主要文章。

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如果你不使用ARC,那么你应该为textView创建一个属性(retain,nonatomic),以便它在viewDidLoad方法之后不会被释放。 – calampunay 2013-05-01 16:48:08

如果你不想启动的UITextView的编辑,当你敲击它:在的dealloc

UITextView* textView = ...; 
textView.editable = NO; 
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我也想知道它是否被点击:) – Wesley 2012-04-17 11:50:54

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尝试UITapGestureRecognizer – 2012-04-17 13:36:48

-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView 
{ 

    [txtView resignFirstResponder]; 

} 

和释放txtView方法

我找到了解决方案。我不喜欢围绕苹果的错误工作,但有时候你必须这样做。这是三个步骤...

1)用一种无形的视图

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 
    myTextView.inputView = customKeyboard; 
} 

2替换默认的键盘)回答是允许编辑

- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView{ 
    return YES; 
} 

3)在textViewDidChangeSelection辞职第一响应隐藏光标

- (void)textViewDidChangeSelection:(UITextView *)textView{ 
    [textView resignFirstResponder]; 
} 
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似乎像一个OK工作:-)。我不记得我最终做了什么来修复它。 – Wesley 2012-06-21 09:16:06

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我无法更改键盘类型,因为它必须是数字键盘,而其余的步骤对我来说不起作用。 – 2013-09-28 11:22:48