如何在React js中设置道具使用引用js
谁知道我的组件中的变更道具如何使用引用来响应js?如何在React js中设置道具使用引用js
<MyComponent
ref={'input1'}
name={'input1'}
label={interestsName}
disabled={ false}
onChange={this.myFunction}/>
的onChange后,我打电话与
myFunction =()=>{console.log(this.rews[input1].props.disable);}
我可能会改变使用道具没有裁判使用状态的功能?因为我有许多'15'组件,比如这个组件。谢谢。
你不应该在这种情况下使用的裁判,你应该使用状态来改变你的孩子的道具:
class MainComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
disable: false,
};
this.onChange = this.onChange.bind(this);
}
onChange() {
this.setState({ disable: true });
}
<MyComponent
name="input1"
label={interestsName}
disabled={this.state.disable}
onChange={this.onChange}
/>
}
在<MyComponent>
使用componentWillReceiveProps()
检测新道具的价值。
我使用这个组件的数组,如果我可以使用状态,我更改数组的所有组件单击。 – Trik
对不起,我不明白你的问题? –
您不能更改子类的道具,更多请参考link。
为了您的功能使用,您可以使用状态更改change事件的值。还有一件事你应该保持改变组件属性的逻辑应该保留在组件内。这将有助于我们为不同的组件维护不同的状态。
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
this.state = {
disable: props.disabled
};
}
myFunction() {
console.log(this.state);
}
}
可以遍历上述成分,它可用于15次不同的状态可以为每一个元素
道具只是一个函数调用的参数进行管理,你不能改变他们,至少是一个不好的模式 –