RenderDoc。网格输出中的一个小值是一个近似值?
问题描述:
术语
在这篇文章中,我指的是这个窗口网输出。 RenderDoc。网格输出中的一个小值是一个近似值?
问题
我发现,在丝网输出的TEXCOORD3
和TEXCOORD4
值不等于在调试VERT值()。
价值观MeshOutput
TEXCOORD1
-0.89371 0.01009 -0.44853
TEXCOORD2
0.29143 -0.74704 -0.59749
TEXCOORD3
-1.68456E-08 -1.68456E-08 -1.68456E-08 -1.68456E-08
TEXCOORD4
-7.43176E-09 -7.43176E-09 -7.43176E-09 -7.43176E-09
值在调试VERT()
TEXCOORD1
-0.89371 0.01009 -0.44853
TEXCOORD2
0.29143 -0.74704 -0.59749
TEXCOORD3
-2.98023e-08 -2.98023e-08 -2.98023e-08 -2.98023e-08
TEXCOORD4
0 0 0 0
问题
我不知道为什么在网输出的值不等于在调试韦尔()的值。
我猜小数网格输出值的原因是一个近似值。
这种猜测是正确的?
答
模拟顶点调试(Debug vert())(在CPU上) ,因此它可能与网格输出(来自GPU)有微小差异。