如何使我的堆栈类动态
我在C++中编写了一个堆栈类(如下所示),但它是静态的,并且确定它使用大量内存。我怎么能使它动态,所以当它需要它添加一些内存的对象,当我弹出一些内存自动删除?如何使我的堆栈类动态
template <class T>
class stack
{
private:
T value[512];
uint16_t length;
public:
stack()
{
length=0;
}
stack(T _input)
{
value[0]=_input;
length=1;
}
bool push(T _input)
{
if(length+1<512)
{
value[++length]=_input;
return true;
}
else
return false;
}
T pop()
{
return value[length--];
}
T peak()
{
return value[length];
}
bool has_data()
{
return (length>0?true:false);
}
};
当需要出现时,您必须动态分配它。事情是这样的,也许:
#define STACK_INITIAL_ALLOC 32
#define STACK_CHUNK_ALLOC 32
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack()
: data(0), entries(0), allocated(0)
{ }
Stack(const T &value)
: data(0), entries(0), allocated(0)
{
push(input);
}
~Stack()
{
if (data)
delete [] data;
}
void push(const T &value)
{
if (entries == allocated)
allocate(); // Allocate more memory
data[entries++] = value;
}
T pop()
{
if (entries > 0)
{
shrink();
return data[--entries];
}
else
throw runtime_error("stack empty");
}
T &top()
{
if (entries > 0)
return data[entries - 1];
else
throw runtime_error("stack empty");
}
// Return the number of entries in the stack
size_t count() const
{
return entries;
}
private:
T *data; // The actual stack
size_t entries; // Number of entries in stack
size_t allocated; // Allocated entries in stack
void copy(T *from, T *to)
{
for (size_t i = 0; i < entries; i++)
*to++ = *from++
}
void allocate()
{
if (data == 0)
{
allocated = STACK_INITIAL_ALLOC;
data = new T[allocated];
}
else
{
// We need to allocate more memory
size_t new_allocated = allocated + STACK_CHUNK_ALLOC;
T *new_data = new T[new_allocated];
// Copy from old stack to new stack
copy(data, new_data);
// Delete the old data
delete [] data;
allocated = new_allocated;
data = new_data;
}
}
// Shrink the stack, if lots of it is unused
void shrink()
{
// The limit which the number of entries must be lower than
size_t shrink_limit = allocated - STACK_CHUNK_ALLOC * 2;
// Do not shrink if we will get lower than the initial allocation (shrink_limit > STACK_INITIAL_ALLOC)
if (shrink_limit > STACK_INITIAL_ALLOC && entries < shrink_limit)
{
// We can shrink the allocated memory a little
size_t new_allocated = allocated - STACK_CHUNK_ALLOC;
T *new_data = new T[new_size];
copy(data, new_data);
delete [] data;
data = new_data;
allocated = new_allocated;
}
}
};
也是一个小声明,该代码被写入直接在浏览器中。它没有经过测试,但应该原则上...... :)
@tenfour添加了我自己的复制,它复制对象而不是内存 –
您也可以使用std ::向量:
template <class T>
class stack{
private:
std::vector<T> vec;
public:
inline void push(T arg){vec.push_back(arg);};
inline T pop(){return vec.pop_back();};
};
不幸的是,OP说他的编译器没有标准库,所以这不起作用。 – tenfour
状结构的任何数组将是昂贵的增长和收缩(T
必须是拷贝构造)和所有现有T
■找到被移动。如果您发现您正在进行大量推送/弹出操作,并且需要保持内存使用率较低,请尝试在内部使用链接列表。它只需要单独连接。
这里是一个草图:
template <class T>
class stack
{
struct Node
{
T data;
Node* next;
};
public:
// methods
private:
Node *head;
};
现在,推栈上的东西,构造一个Node
与T
,设置它的下一个指针当前head
和head
到Node
指针。 Popping包括从head
中取出next
并将其设置为head
。
当然,你需要正确地管理毁灭等内存
编辑:啊看来我的假设,你可能知道C的基础++是不正确的,我以为你做了,你正在使用的模板。在这种情况下 - 忽略这个答案,直到你学会了基础知识!
你最近怎么了?因为我的C++基础很差,我不能问这个问题吗?:( – mefmef
对不起,但这是个不好的建议,如果正确实施,一个向量的性能会超过列表。问题是列表必须是'new'和'每次操作时都会删除',并且它的项目倾向于它的所有内存(数据 - 局部性消失!)如果你有一个向量成倍增长并且呈指数级缩小,那么最糟糕的情况是会浪费一些内存(你是最如果你的物品很小,可能会浪费那些记忆,如果你的物品很小) – bitmask
@mefmef,我们没有任何问题,关注的是如果你不了解基本知识,那么你几乎没有机会理解例如你是否理解我在答案中描述的内容?如果你不了解基础知识 - 而且我浪费了时间,我可以为你写代码,但是你什么都不会学到 - 对我来说是不可接受的。 – Nim
简单的回答:使用'std :: stack'。 :P真正的答案:获得[良好的书](http://stackoverflow.com/questions/388242/the-definitive-c-book-guide-and-list)并了解'新'和动态内存分配。 – Xeo
我忘了说:当我在微处理器上编写代码时,我不能使用标准库,如std :: stack – mefmef
究竟是什么原因阻止您使用标准库? – Xeo