iOS TabView与Unity3D集成

问题描述:

有没有人能够将基于TabView的应用程序与Unity3d集成?我一直在寻求解决方案,但我开始相信它可能无法做到。这个概念的基本原理是让Unity3d OpenGLES视图在应用程序启动时暂停,并且其中一个选项卡包含一个按钮,用于取消暂停OpenGLES视图并隐藏TabView控制器。我想要做到这一点疯了吗?任何帮助或建议,将不胜感激iOS TabView与Unity3D集成

有一个名为NativeToolkit由Prime31插件,其免费...我没有尝试过,但描述说,它确实做了你想要的,我试过他们提供的gamecenter插件其惊人的多么容易集成,它认真的“开箱即用”

哦是啊,并且NativeToolkit插件也是免费的:)试试看吧