如何连接Phaser与科尔多瓦

问题描述:

我使用Visual Studio 2015开发html5游戏,并下载了Phaser 2.4.6,并试图获得一个apk。我能拿出,但移相器没有加载...如何连接Phaser与科尔多瓦

HTML

<body> 
<script src="cordova.js"></script> 
<script src="scripts/platformOverrides.js"></script> 
<script src="scripts/src/Phaser.js"></script> 
<script src="scripts/index.js"></script> 
</body> 

index.js

document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady.bind(this), false); 

function onDeviceReady() 
{ 
    document.addEventListener('pause', onPause.bind(this), false); 
    document.addEventListener('resume', onResume.bind(this), false); 
    var game = new Phaser.GAMES(800, 600, Phaser.AUTO, 'phaser-example', { preload: preload, create: create }); 
    alert("Phaser Going Called..."); 
}; 

我没有得到我开始移相器的警报消息。

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上面两个不同的文件是?或者是你的HTML文件?我也试图清理你的问题,但我不确定你的意思是什么时候你说“我可以拿出来但Phaser没有加载......” –

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是的上面我们有2个不同的文件1)Html 2)Javascript我在HTML页面中加载了cordova,platformOverrides,Phaser,index,使用index.js我尝试使用上面的相位器代码启动相位器,但它并没有启动,并且在启动的下方我们有一个不在游戏中的警告框 –

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如果你只是在浏览器中运行它,它是否工作?任何控制台错误?我想你想把游戏附加到一个不存在的div上。 –

我下载了VS 2015 Update 1,并在Visual Studio中为Apache Cordova支持安装了必要的位。

使用新项目模板我结束了以下的index.html

<!DOCTYPE html> 
<html> 
    <head> 
    <!-- 
     Customize the content security policy in the meta tag below as needed. Add 'unsafe-inline' to default-src to enable inline JavaScript. 
     For details, see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=617521 
    --> 
     <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *"> 
     <meta name="format-detection" content="telephone=no"> 
     <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"> 
     <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width"> 
     <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"> 
     <title>SimplePhaserTest</title> 
    </head> 
    <body> 
     <div class="app"> 
      <p id="deviceready" class="event">Connecting to Device</p> 
     </div> 
     <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script> 
     <script type="text/javascript" src="scripts/platformOverrides.js"></script> 
     <script src="scripts/phaser.min.js"></script> 
     <script type="text/javascript" src="scripts/index.js"></script> 
    </body> 
</html> 

index.js包含以下内容:

// For an introduction to the Blank template, see the following documentation: 
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=397704 
// To debug code on page load in Ripple or on Android devices/emulators: launch your app, set breakpoints, 
// and then run "window.location.reload()" in the JavaScript Console. 
(function() { 
    "use strict"; 

    document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady.bind(this), false); 

    function onDeviceReady() { 
     // Handle the Cordova pause and resume events 
     document.addEventListener('pause', onPause.bind(this), false); 
     document.addEventListener('resume', onResume.bind(this), false); 

     // TODO: Cordova has been loaded. Perform any initialization that requires Cordova here. 
     var element = document.getElementById("deviceready"); 
     element.innerHTML = 'Device Ready'; 
     element.className += ' ready'; 

     var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'phaser-example', { preload: preload, create: create }) 
     alert("Phaser Going Called ..."); 
    }; 

    function preload() { 

    }; 

    function create() { 

    }; 

    function onPause() { 
     // TODO: This application has been suspended. Save application state here. 
    }; 

    function onResume() { 
     // TODO: This application has been reactivated. Restore application state here. 
    }; 
})(); 

运行这个地方,然后运行在Android设备(Galaxy S4)上产生了预期的警报消息。

也许只是有一些问题,这带来了一个问题,但有些问题我在代码中看到的都在你的游戏制作:

var game = new Phaser.GAMES(800, 600, Phaser.AUTO, 'phaser-example', { preload: preload, create: create }); 

这应该是new Phaser.Game(,你要添加它到一个现有的div与ID为phaser-example这是不存在于您的示例HTML。

它应该在浏览器中的new Phaser.GAMES代码上窒息,所以我很困惑你为什么不会在那里看到问题。

如果有帮助,我还在Git repo(链接到特定提交,以防将来扩展回购时)中的上述代码的工作示例。

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感谢您的回答!但问题没有解决,我复制了你的整个HTML代码和Index.js代码,并把它放在我的编码中....我从你的GIT帐户中取出Phaser.js文件并将其放入我的文件中,然后尝试运行应用程序只是我的设备中的“设备就绪”文本....就是这样....然后,我导入您的完整代码,并在Visual Studio中创建一个项目,如果我在那里运行没有Visual Studio的结果..没有浏览器弹出窗口 –

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如果即使在新项目中没有看到警报,也会听起来像是设备问题。你用什么设备进行测试?如果你认为这可能是有益的,我可以更新项目以实际使用游戏实例; “alert”调用可能存在问题。 –

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我创建了一个只显示一些文本和Phaser徽标的新项目。我已经创建了一个自述文件,它介绍了我所做的工作。它不使用警报,因此它可能对您更好。 https://github.com/JamesSkemp/cordova-testing/tree/master/Phaser%20Test%202 –