将颜色元素添加到单帧灰度图像
问题描述:
我有一个单帧灰度图像。我想修改图像,以便某个值的所有像素变成彩色的,例如红色。很显然,我需要将图像转换为3帧图像。 为了方便起见,我使用包EBImage,但只使用基本包的简单代码会很好。将颜色元素添加到单帧灰度图像
mat = round(matrix(runif(100), ncol = 5), digits = 1)
mat
[,1] [,2] [,3] [,4] [,5]
[1,] 0.1 0.2 0.6 0.1 0.8
[2,] 0.1 0.3 0.4 0.5 0.6
[3,] 0.6 0.3 0.8 0.8 0.5
[4,] 0.5 0.9 0.7 0.3 0.2
[5,] 0.7 0.7 0.9 0.3 0.2
[6,] 0.6 1.0 0.4 0.7 0.3
[7,] 0.7 0.6 0.5 0.8 0.5
[8,] 0.4 0.8 0.2 0.2 0.1
[9,] 0.2 0.1 0.4 0.9 0.6
[10,] 0.7 0.3 0.2 0.3 0.8
[11,] 0.8 1.0 0.4 0.8 0.3
[12,] 0.8 1.0 0.5 0.8 0.7
[13,] 0.6 0.5 0.9 0.9 0.1
[14,] 1.0 0.5 0.6 0.0 0.3
[15,] 0.1 0.5 0.6 0.6 0.2
[16,] 0.2 0.8 0.2 0.5 0.2
[17,] 0.9 0.9 0.4 0.7 0.1
[18,] 0.3 0.7 0.9 0.7 0.4
[19,] 1.0 0.0 0.5 0.0 1.0
[20,] 0.2 0.3 0.9 0.3 0.6
matgray = 255*mat
mat_rgb = channel(matgray, 'rgb') ## using EBImage package
dim(mat_rgb)
[1] 20 5 3
mat_red = channel(mat_rgb, 'asred')
# To generate and save gray image from gray matrix
par(mar = c(0,0,0,0))
png(filename = paste("Image.png"), res=1)
image(mat_red, axes = FALSE)
dev.off()
当我去保存图像,它说Missing frame index for an image stack, assuming 'i = 1'
,并且图像确实没有表现出任何红色...感谢您的帮助!
答
你明白了。 channel(mat, 'rgb')
或其别名功能toRGB(mat)
通过在红色,绿色和蓝色通道上复制像素强度来产生3D阵列,从而将单个灰度帧提升为RGB图像。默认情况下,EBImage对[0:1]范围内的图像数据进行操作,因此通常不会将矩阵乘以255
。您可以使用display
来可视化数据。
library(EBImage)
set.seed(0) # set random number generator state for reproducibility
mat <- round(matrix(runif(100), ncol = 5), digits = 1)
mat_rgb <- channel(mat, 'rgb') #or: toRGB(mat)
mat_rgb
## Image
## colorMode : Color
## storage.mode : double
## dim : 20 5 3
## frames.total : 3
## frames.render: 1
##
## imageData(object)[1:5,1:5,1]
## [,1] [,2] [,3] [,4] [,5]
## [1,] 0.9 0.8 0.4 0.4 1.0
## [2,] 0.3 0.9 0.8 0.9 0.4
## [3,] 0.4 0.2 0.6 0.3 0.7
## [4,] 0.6 0.7 0.8 0.5 0.4
## [5,] 0.9 0.1 0.6 0.3 0.3
display(mat_rgb)
但是,即使图像的colorMode
是Color
结果仍显示灰色阴影,因为颜色强度对于每个像素都在3个信道是相同的。 channel(mat_rgb, 'asred')
通过复制它的值仅提取从灰度原始图像生成的红色分量。因此,你最终会得到和你一样的框架。
mat_red <- channel(mat_rgb, 'asred')
mat_red
## Image
## colorMode : Grayscale
## storage.mode : double
## dim : 20 5
## frames.total : 1
## frames.render: 1
##
## imageData(object)[1:5,1:5]
## [,1] [,2] [,3] [,4] [,5]
## [1,] 0.9 0.8 0.4 0.4 1.0
## [2,] 0.3 0.9 0.8 0.9 0.4
## [3,] 0.4 0.2 0.6 0.3 0.7
## [4,] 0.6 0.7 0.8 0.5 0.4
## [5,] 0.9 0.1 0.6 0.3 0.3
identical(imageData(mat_red), mat) #or: identical(as.array(mat_red), mat)
## [1] TRUE
可以着色通过使用灰度矩阵作为rgbImage
red
所述红色通道的所有像素。
mat_red <- rgbImage(red = mat)
display(mat_red)
为了使用固定的颜色突出显示只有符合一定的标准,同时保持图像的其余部分中的灰度,您需要提供原始强度矩阵为红色,绿色和蓝色像素通道到rgbImage
,但是感兴趣的像素被改变,以致它们编码所需的颜色。例如,要将所有像素的红色阈值设置为0.2
,您需要在红色通道中将它们设置为1
(最大颜色值),并将其设置为0
。对应于其他颜色的
pts <- which(mat<0.2)
mat_r <- mat_g <- mat_b <- mat
mat_r[pts] <- 1
mat_g[pts] <- 0
mat_b[pts] <- 0
display(rgbImage(mat_r, mat_g, mat_b))
值可以从col2rgb
容易地获得。
col2rgb("orange")/255
## [,1]
## red 1.0000000
## green 0.6470588
## blue 0.0000000
谢谢你,这看起来不错。但我不确定这是我想要做的。您建议您在保持明暗对比的同时将所有像素以红色着色。我想要的是保持大多数像素的灰度,并将灰度值为0的所有像素都改为红色。结果将是灰度图像,只有少量红色像素在其中漂浮 – Gabriel123
感谢您的澄清,我已经相应地更新了我的答案。 – aoles
谢谢你oales,那很好用:-) – Gabriel123