Java:如何检查某个对象的特定实例是否在世界中?
问题描述:
注意:我正在使用Greenfoot IDEJava:如何检查某个对象的特定实例是否在世界中?
所以我的任务是创建一个Balloon项目,其中Balloon类的对象浮动到屏幕的顶部。任何其他细节都取决于我的决定。
所以我做了这个,让我的气球弹出一个pop方法,这个方法被另外两个方法调用。其他两种方法是topPop(),其中pop()在if(getY()< = 0)和hitCopter()时被调用,其中如果气球与我的直升机玩家对象相交,则调用pop()。
这里的问题是,在我的Act()方法中,程序在碰到我首先调用的任何一个方法hitCopter()或topPop()后崩溃,并且说另一个是因为崩溃而导致的,要通过这两种方法,但不能做另一种方法,因为当世界不再存在时,您无法检查它是否相交或其getY()。
所以我想如果我可以在执行topPop()或hitCopter()之前检查该对象的实例是否仍然在世界中,它将解决我的问题。问题是我不知道该怎么做,而且我无法在网上找到有关如何明确这样做的答案。
我试图通过一个列表,我的代码在这里反映,但我实际上不知道如何检查一个列表,所以我的if语句检查反映了我的无知。
这是目前我的代码:
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.List;
/**
* Write a description of class Balloon here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Balloon extends Actor
{
//variable declaration
private int yAxis;
private int num;
private int size;
private int health;
private int dmg;
private int rndmSize;
private int setSize;
private Balloon thisBalloon;
public Balloon()
{
rndmSize = Greenfoot.getRandomNumber(6)+1;
rndmSize();
setSize(setSize);
num=0;
yAxis=0;
thisBalloon = this;
}
public void rndmSize()
{
if (rndmSize==1)
{
setSize = 5;
}
else if(rndmSize==2)
{
setSize = 10;
}
else if(rndmSize==3)
{
setSize = 15;
}
else if(rndmSize==4)
{
setSize = 20;
}
else if(rndmSize==5)
{
setSize = 25;
}
else
{
setSize = 30;
}
}
public void act()
{
fly();
if (getWorld().getObjects(Balloon.class) != Balloon.this)
{
topPop();
}
List<Balloon> balloon = this;
for(Actor actor : balloon)
{
if (actor instanceof balloon)
return true;
}
if (getWorld().getObjects(Balloon.class) != Balloon.this)
{
hitCopter();
}
setSize(health);
}
public void fly()
{
num++;
yAxis=getWorld().getHeight()-num;
setLocation(getX(),yAxis);
turn(1);
}
public void setSize(int size2)
{
health = size2;
this.size = size2;
dmg = size2/2;
GreenfootImage image=getImage();
image.scale(size2,size2);
}
public void topPop()
{
if(getY()<=5)
{
pop();
}
}
public void hit(int damage)
{
health-=damage;
if(health <=0)
{
getWorld().removeObject(this);
return;
}
}
public void hitCopter()
{
Helicopter copter = (Helicopter) getOneIntersectingObject(Helicopter.class);
if (copter != null)
{
copter.hit(dmg);
pop();
}
}
public int returnSize()
{
return size;
}
public void pop()
{
//popping animation
//remove the balloon
getWorld().removeObject(this);
}
}
答
你可以在if-else块检查这两个事件,类似...
public void method() {
Helicopter copter = (Helicopter) getOneIntersectingObject(Helicopter.class);
if (copter != null) {
copter.hit(dmg);
pop();
} else {
topPop();
}
}
谢谢你,至少我删除崩溃。我仍然对看到我的方法是否可行感兴趣,但我很高兴它不会崩溃。 – 2014-09-24 21:19:10