如何将超过2GB的资产加载到Unity3D资源文件中
问题描述:
我想将超过2GB的资源加载到我的资源文件中。 (是的,我现场有很多资产!)如何将超过2GB的资产加载到Unity3D资源文件中
但是,有2GB的限制,当我超过这个限制时,我的整个场景在Play模式中消失。 (在编辑模式下没问题。)
这怎么克服?可以以多种方式使用多个资源文件?
我正在运行32位。
谢谢! 亚当
答
记住回到32位窗口,2GB是最大支持的RAM。我认为你不会在64位版本中遇到这个问题。只是基于经验的猜测。如果我没有看到你明确说你正在运行32位,我甚至都不会回答。