如何将Libgdx游戏部署到iOS
问题描述:
我使用Libgdx框架制作了一款游戏,并在一个月前将其部署到Google Play商店。现在我想将它部署到Apple应用商店,但由于RoboVM已停产,因此libgdx wiki未更新如何部署到iOS。我知道英特尔多操作系统引擎,这应该是替代部署libgdx应用程序到iOS,但我找不到任何教程或资源的初学者如何设置或使用它。有人可以为我提供有关如何将应用程序部署到iOS的明确步骤吗?如何将Libgdx游戏部署到iOS
PS:为了这个目的,我买了一个二手iMac(4GB RAM,带SSD),因为我听说有OSX机器制作iOS应用的需求。
答
你有两个选择MobiDevelop的RoboVM叉或英特尔的Multi-OS引擎,两者都是开源的。
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MobiDevelop的RoboVM叉
的步骤一步如何Deploy to iOS
发展和RoboVM的分布已经停产。
将RoboVM配置为给定链接,RoboVM现在表示MobiDevelop的RoboVM分支。工件夹保持不变只有Maven工件坐标已被更改为groupId
com.mobidevelop.robovm
而不是org.robovm
。看看RoboVM叉http://robovm.mobidevelop.com/
的如果使用MobiDevelop的RoboVM叉请务必更新您的Eclipse /的IntelliJ IDEA/Android的工作室插件2.3.0版本为1.9.5 libgdx最新版本。
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英特尔的Multi-OS引擎
感谢您的帮助! – Karan
@Abhishek Aryan您指出的链接说:“这部分假设您熟悉iOS应用程序的基本部署步骤。”您是否知道任何其他的begginer教程? – centenond
@centenond你可以按照https://www.tutorialspoint.com/ios/,否则许多其他教程可用[在线](https://www.google.co.in/?gfe_rd=cr&ei=c3swWciJHebs8Afl-5PADw#q =基本+研究与开发+ IOS +应用+教程+) – Aryan