这个线程可以成为僵尸
问题描述:
我有一个程序启动一个线程(使用pthreads),它将为程序的其余部分执行一些后台任务。主程序在终端中运行,常见的用例是在使用Ctrl-C自行退出之前将其关闭。有人问我是不同的线程我成为僵尸。我之前没有想过这个问题,而且我一般都是多线程编程的新手。我创建了我希望的是一个小的,但完整的自包含测试程序,它应该模仿真实程序的行为。这个线程可以成为僵尸
在下面的代码中,是否有产生线程成为僵尸的风险?回想一下,使用Ctrl-C可以杀死该程序,也许这是一种特殊的情况,我不确定这一点。
现在,线程在MyThread对象被删除后继续运行。这不是一个真正的问题,因为在真正的程序中,MyThread对象被销毁,就像程序即将退出一样。我只是想知道,在父母离开之后,这个线程永远不会成为系统中的僵尸。
我想我可以有一个互斥保护变量,我检查线程func每次迭代告诉我,如果我应该退出,并且我可以在MyThread析构函数中将此变量设置为true,但也许我不需要这样做吗? 对不起,有点长,感谢您的阅读和提前感谢任何帮助!
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
class MyThread
{
public:
MyThread() : is_running(false) {}
void Run()
{
if (!is_running) {
if (pthread_create(&thread, NULL,
(void * (*)(void *))RunThread,
NULL) == 0) {
is_running = true;
}
else {
std::cerr << "pthread_create() failed." << std::endl;
}
}
else {
std::cout << "The thread was already running." << std::endl;
}
}
private:
static void * RunThread(void */*arg*/)
{
while (true) {
sleep(1);
std::cout << "Hello from RunThread" << std::endl;
}
return NULL;
}
pthread_t thread;
bool is_running;
};
int main()
{
MyThread *thread = new MyThread;
thread->Run();
std::cout << "Going to sleep for five seconds." << std::endl;
sleep(5);
std::cout << "No longer asleep, deleting thread object." << std::endl;
delete thread;
std::cout << "Hit enter to exit program." << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
答
线程不会成为僵尸;流程做。当你杀死一个进程时,它会自动杀死它的所有线程。
简而言之,你不需要做任何特殊的事情,只是因为你有第二个线程在运行。
答
Ctrl+C
-out程序默认会终止整个进程树,包括任何子进程和线程。所以不用担心,除非您为SIGINT设置了一个自定义信号处理程序。
http://stackoverflow.com/questions/7285109/unix-zombies-and-daemons/7285149#7285149 –
谢谢大家的帮助,快速而简洁。我希望我尽我所能完成了我的计算器职责。 –
如果父母不在,流程不会成为僵尸。如果父母死亡,该进程立即由init(pid 1)继承,并在完成时收回。一个进程只会在它的父代还活着时终止,而父进程不会收获(通过wait()或waitpid())。 –