如何禁用仅针对一种类型的C++返回值优化?
我遇到了这样的情况,我需要在复制构造函数/赋值运算符中执行非平凡的代码,真的需要。算法的正确性取决于它。如何禁用仅针对一种类型的C++返回值优化?
虽然我可以用一个编译器开关禁用返回值优化,这似乎是一种浪费,因为它是唯一的一种类型,我需要它停用,所以为什么要整个应用程序的性能受苦? (无论如何,我的公司不会允许我添加开关)。
struct A {
explicit A(double val) : m_val(val) {}
A(const A& other) : m_val(other.m_val) {
// Do something really important here
}
A& operator=(const A& other) {
if (&other != this) {
m_val = other.m_val;
// Do something really important here
}
return *this;
}
double m_val;
};
A operator+(const A& a1, const A& a2) {
A retVal(a1.m_val + a2.m_val);
// Do something else important
return retVal;
}
// Implement other operators like *,+,-,/ etc.
这个类将被用作这样的:
A a1(3), a2(4), a3(5);
A a4 = (a1 + a2) * a3/a1;
返回值优化意味着A4将不会与拷贝构造函数来创建的,而“做真正重要的事情”不会发生!
我知道我可以在一个解决方案,其中操作者+返回不同的类型(B,说)破解并具有一个构造函数A B作为输入。但随后需要实施的运营商数量爆炸式增长:
B operator+(const A& a1, const A& a2);
B operator+(const B& a1, const A& a2);
B operator+(const A& a1, const B& a2);
B operator+(const B& a1, const B& a2);
必须有更好的解决方案。我怎样才能解决这个问题,使RVO不会发生在我的类型上?我只能改变A类代码和操作符。我无法更改呼叫站点代码;即我不能做到这一点:
A a1(3), a2(4), a3(5);
A a4;
a4 = (a1 + a2) * a3/a1;
有一件事情我已经考虑尝试是尝试和试验C++ 11个move构造函数,但我不知道这会工作,我不就像它在C++ 03中无效。
任何想法?
编辑:请接受,这是我能做我需要做的唯一方法。我不能只是'改变设计'。调用代码是固定的,我必须在数学运算符内部实现我的策略并复制构造函数&赋值运算符。这个想法是,在“a4 =(a1 + a2)* a3/a1”方程中计算的中间值不能在程序中的其他任何地方被引用 - 但是a4可以。我知道这是模糊的,但你只需要忍受它。
RVO由标准允许的,在下列情况下([class.copy]§31,上市仅适用部分):
- return语句中
在功能带班回报型,当表达是一种非挥发性的自动对象的具有相同的CV-不合格 类型作为函数返回类型名称(其他 比的函数或catch子句参数)时,复制/移动操作可以是 省略通过将自动对象直接构造成 函数的返回值
当一个临时类对象尚未绑定到引用(12。2)将被复制/移动到具有相同 CV-非限定类型的一类对象中,复制/移动操作可以通过 直接构建临时对象到 省略副本的目标可以省略/移动
在您的代码:
A operator+(const A& a1, const A& a2) {
A retVal(a1.m_val + a2.m_val);
// Do something else important
return retVal;
}
A a4 = (a1 + a2) * a3/a1;
主要涉及两个elidable副本:复制revVal
到临时对象存储operator+
返回值,复制这个临时对象为a4
。
我看不到一种方法来防止第二个副本(从返回值到a4
)的省略,但该标准的“非易失性”部分使我相信这应该防止第一个副本的省略:
A operator+(const A& a1, const A& a2) {
A retVal(a1.m_val + a2.m_val);
// Do something else important
volatile A volRetVal(retVal);
return volRetVal;
}
当然,这意味着你必须定义一个额外的拷贝构造函数为A
采取const volatile A&
。
这是我需要的第二个安全防范。如果返回类型更改为volatile,该怎么办? 'volatile A operator +(const A&,const A&)' – user2020792 2013-04-26 12:00:40
@ user2020792这没有帮助。第二点(关于从临时对象复制的那个)不会为'volatile'造成异常。你唯一的希望就是可以有一个返回值的中间类型。 – Angew 2013-04-26 12:03:58
正如Angew指出的那样,您可以使用中间类型。以下是一些使用move ctor进行优化的示例。
#include <utility>
#include <iostream>
struct B;
struct A {
explicit A(double val) : m_val(val)
{
std::cout << "A(double)" << std::endl;
}
A(A&& p) : m_val(p.m_val)
{ /* no output */ }
A(const A& other) : m_val(other.m_val) {
// Do something really important here
std::cout << "A(A const&)" << std::endl;
}
A& operator=(const A& other) {
if (&other != this) {
m_val = other.m_val;
// Do something really important here
std::cout << "A::operator=(A const&)" << std::endl;
}
return *this;
}
double m_val;
A(B&&);
};
struct B
{
operator A const&() const
{
std::cout << "B::operator A const&()" << std::endl;
return a;
}
private:
friend struct A;
A a;
// better: befriend a factory function
friend B operator+(const A&, const A&);
friend B operator*(const A&, const A&);
friend B operator/(const A&, const A&);
B(A&& p) : a(std::move(p))
{ /* no output */ }
};
A::A(B&& p) : A(std::move(p.a))
{
std::cout << "A(B&&)" << std::endl;
}
B operator+(const A& a1, const A& a2) {
std::cout << "A const& + A const&" << std::endl;
A retVal(a1.m_val + a2.m_val);
// Do something else important
return std::move(retVal);
}
B operator*(const A& a1, const A& a2) {
std::cout << "A const& * A const&" << std::endl;
A retVal(a1.m_val * a2.m_val);
// Do something else important
return std::move(retVal);
}
B operator/(const A& a1, const A& a2) {
std::cout << "A const&/A const&" << std::endl;
A retVal(a1.m_val/a2.m_val);
// Do something else important
return std::move(retVal);
}
int main()
{
A a1(3), a2(4), a3(5);
A a4 = (a1 + a2) * a3/a1;
}
IIRC,临时由归国,说a1 + a2
持续整个副本初始化(更精确地为全满的表达,这包括AFAIK的a4
建设)。 这就是为什么我们可以从B
之内返回A const&
,即使B
对象只是作为临时对象创建。 (如果我错了,请参阅我以前的其他解决方案的编辑..:D)
此示例的实质是中间类型,移动ctors和所述返回引用的组合。
g ++ 4.6.3和clang ++的输出3。2:
A(double) <---- A a1(3);
A(double) <---- A a2(4);
A(double) <---- A a3(5);
A const& + A const& <---- a1 + a2;
A(double) <-- A retVal(a1.m_val + a2.m_val);
B::operator A const&()<---- __temp__ conversion B --> const A&
A const& * A const& <---- __temp__ * a3;
A(double) <-- A retVal(a1.m_val * a2.m_val);
B::operator A const&()<---- __temp__ conversion B --> const A&
A const&/A const& <---- __temp__/a1;
A(double) <-- A retVal(a1.m_val/a2.m_val);
A(B&&) <---- A a4 = __temp__;
现在,复制和移动操作(未示出)分手了,我觉得它属于更准确,你可以实现你的“重要的事情”来:
-
A(double)
- 从数值创建新的A
对象 -
A(A const&)
-A
对象的实际副本;不会发生在这里 -
A(B&&)
- 一个A
对象的建设,从运营商的结果 -
B(A&&)
- 调用操作员的返回值 -
B::operator A const&() const
- 调用使用操作 的返回值
谢谢,但我现在宁愿将解决方案保留在C++ 03中。 – user2020792 2013-04-26 13:46:21
@ user2020792下次请用“C++ 03”标记您的问题。 C++ 03是一个被弃用的标准,已被C++ 11所取代,尽管我承认大多数编译器还没有完全支持后者。 – dyp 2013-04-26 13:51:53
我没有在我的问题中明确地声明C++ 03,只是不在标题中。 – user2020792 2013-04-26 21:55:50
这里回答我的问题:我要硬着头皮使用中间类型:
struct B;
struct A
{
A(int i) : m_i(i) {}
A(const B& a);
A(const A& a) : m_i(a.m_i)
{
std::cout << "A(const A&)" << std::endl;
}
int m_i;
};
struct B
{
B(int i) : m_i(i) {}
int m_i;
};
A::A(const B& a) : m_i(a.m_i)
{
std::cout << "A(const B&)" << std::endl;
}
B operator+(const A& a0, const A& a1)
{
B b(a0.m_i + a1.m_i);
std::cout << "A+A" << std::endl;
return b;
}
B operator+(const B& a0, const A& a1)
{
B b(a0.m_i + a1.m_i);
std::cout << "B+A" << std::endl;
return b;
}
B operator+(const A& a0, const B& a1)
{
B b(a0.m_i + a1.m_i);
std::cout << "A+B" << std::endl;
return b;
}
B operator+(const B& a0, const B& a1)
{
B b(a0.m_i + a1.m_i);
std::cout << "B+B" << std::endl;
return b;
}
int main()
{
A a(1);
A b(2);
A c(3);
A d = (a+b) + (a + b + c);
}
输出上GCC 4.2.1:
A+A
B+A
A+A
B+B
A(const B&)
我可以做在A(常量乙&)构造了 “非常重要的事情”。
也许你需要[Expression Template](http://en.wikipedia.org/wiki/Expression_templates)模式。其目的是消除大型临时对象的创建。例如,如果'u'和'v'是相同大小的长向量,并且'a'是一个double,则可以创建一个值为'a *(uv)'的向量,但不会为' uv'。 – 2013-04-26 18:23:52
你能解释为什么你需要它吗?我认为我们会更好地说服你,你没有。 – 2013-04-26 10:41:52
最好的想法似乎改变算法,以便它不依赖于复制对象的次数。 – 2013-04-26 10:42:40
移动构造函数不会进入它。如果一个副本被删除,那么就没有移动的余地。我会说你最好重新设计代码。 – juanchopanza 2013-04-26 10:43:54