Protobuf-Net回退到ISerializable机制

问题描述:

我在使用protobuf-net出于性能方面的原因,其中反序列化保存的数据的程序集与将其序列化的程序集相同。Protobuf-Net回退到ISerializable机制

大多数序列化的类型都是简单的合同,我打上ProtoContractProtoMember属性,但偶尔我必须序列神秘的东西很多子类(即:异常)。

我使用经典的ISerializable机制使它适用于以下解决方法。

我对protobuf-net非常陌生,想知道这是否是一个好主意,以及是否有更好/标准的方法来做到这一点。

我的解决方法:

我定义了实现经典系列化

[ProtoContract] 
class BinarySerializationSurrogate<T> 
{ 
    [ProtoMember(1)] 
    byte[] objectData = null; 

    public static implicit operator T(BinarySerializationSurrogate<T> surrogate) 
    { 
     T ret = default(T); 
     if (surrogate == null) 
      return ret; 

     var serializer = new BinaryFormatter(); 
     using (var serializedStream = new MemoryStream(surrogate.objectData)) 
      ret = (T)serializer.Deserialize(serializedStream); 

     return ret; 
    } 

    public static implicit operator BinarySerializationSurrogate<T>(T obj) 
    { 
     if (obj == null) 
      return null; 

     var ret = new BinarySerializationSurrogate<T>(); 

     var serializer = new BinaryFormatter(); 
     using (var serializedStream = new MemoryStream()) 
     { 
      serializer.Serialize(serializedStream, obj); 
      ret.objectData = serializedStream.ToArray(); 
     } 

     return ret; 
    } 
} 

在初始化代码中,我将其添加为替代物,怪异的基本类型

RuntimeTypeModel.Default 
    .Add(typeof(Exception), false) 
    .SetSurrogate(typeof(BinarySerializationSurrogate<Exception>)); 

,混合动力的通用替代setup不是protobuf-net直接支持的情况,这不是我认为的核心用例,但是您的代理方法应该没有任何主要问题(只要程序集保持同步)。

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程序集保证是同步的,因为我偶尔使用这种方法(错误报告),我不太在意性能。 – Maghis 2012-01-30 19:15:14