KineticJS onFrame是缓慢和生涩
问题描述:
基本上,如果我使用stage.onFrame(function(frame){animationLayer.draw()});
然后我得到一个生涩的动画,但如果我做setInterval(draw, 25);
然后animationLayer.draw();
绘制,然后我得到一个很好的流畅的动画。KineticJS onFrame是缓慢和生涩
我在做KineticJS的问题还是只是有点糟糕的表现?我只是在旋转一个矩形,但看起来很生涩。
Chrome浏览器比Chrome浏览器更糟糕,但Firefox仍然不完全平滑。
任何人有任何想法为什么?
var debug, stage, animationLayer;
var sw, sh;
var spinRect;
var blobArray = [];
window.onload = function() {
debug = document.getElementById('debug');
stage = new Kinetic.Stage({container: "kineticdiv", width: 700, height: 400});
animationLayer = new Kinetic.Layer();
sw = stage.attrs.width;
sh = stage.attrs.height;
spinRect = new Kinetic.Rect({
x: sw/4*3,
y: sh/2,
width: 50,
height: 50,
fill: "#eee",
stroke: "#777",
strokeWidth: 2,
centerOffset: {
x: 25,
y: 25
}
});
var centerRect = new Kinetic.Rect({
x: sw/4-5,
y: sh/2-5,
width: 10,
height: 10,
fill: "cyan",
stroke: "black",
strokeWidth: 2
});
animationLayer.add(spinRect);
animationLayer.add(centerRect);
stage.add(animationLayer);
setInterval(update, 25); // 33 ms = 30 fps, 25 ms = 40 fps
stage.onFrame(function(frame){animationLayer.draw()});
stage.start();
};
function update()
{
spinRect.rotate(0.03); //Math.PI/100); // even removed this for less calculations
// animationLayer.draw() // smoother if I use this instead
}
感谢
编辑:原来,铬是造成这里的一些问题,最近的更新已经造成了一些麻烦。
答
v3.9.4将在今天晚些时候发布,它有一些重要的动画和转换改进。这个动画是否适合你?
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-animate-position-tutorial/
此外,动画可以干,如果你有很多其他的东西,在同一时间运行。看看这个例子使用了requestAnimFrame,看看这是否是光滑与否(纯JS,无库):
http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/
嘿,很好听3.9.4会出来以后。在你告诉我关于镀铬等事情之前,先发布这个问题。第一个环节并不那么顺利 - 它移动时有点模糊,有点紧张。第二个链接虽然非常流畅。在Chrome中进行测试。 – 2012-04-29 11:09:11