最好的搅拌机渲染

问题描述:

我需要知道,在Sintel项目中使用了什么渲染器。我认为这不是默认的Blender Render,因为默认的Blender Render渲染质量很差(如果不正确,请纠正我)。我需要在搅拌机2.60上的64位操作系统(W7 HP)上运行它。我正在寻找的最好的是Sunflow呢。你在想什么/你有什么更好的建议?最好的搅拌机渲染

我很确定他们确实使用了搅拌机内部渲染器。使用适当的照明和材料,您可以从搅拌器渲染器中获得出色的质量。如果您使用的是最新的搅拌机版本之一,您可能还想尝试循环渲染器。它随搅拌机一起发运,但仍处于测试阶段。但没有像样的材料和照明,没有渲染器会给你满意的结果。

+0

此外,在质量方面使用光线追踪器很难做出错误:良好的光线追踪器速度更快。 – devsnd 2012-04-04 10:35:26

Sintel使用搅拌器内部渲染器。有一个分支在sintel中使用了一些特定的功能,现在大多数这些功能都合并到了trunk *(从2.64开始)。

如果您在使用与其他现代光线追踪器相当竞争的光线追踪器之后,搅拌器现在配备循环渲染引擎,但当然不太成熟。

Sunflow的最后一次承诺是在2008年,似乎不再在开发中。


更新:自Blender 2.70与Blender Internal renderer相比,Cycles几乎功能完整。