Iphone,objective-c如何为平台游戏制作跳跃方法
问题描述:
我有这个IBAction是假设在屏幕上跳转的一个字符,但是当它调用它只是将字符向上移动一次,然后每次调用后字符只是越来越多地下移。这个功能应该被调用,然后角色会'跳'起来,然后直接从屏幕上掉下来,因为我没有与地面发生任何碰撞。任何建议为什么发生这种情况?蒂姆是我的UIImageView的名称,持有chracater,顺便说一句。Iphone,objective-c如何为平台游戏制作跳跃方法
-(IBAction)Jump:(id)sender
int jumpSpeed = JumpSpeedLimit; CGPoint newCenter = tim.center;
if(!mainJumping){
//then start jumping
mainJumping = TRUE;
jumpSpeed = JumpSpeedLimit*-1;
newCenter.x -= jumpSpeed;
tim.center = newCenter;
} else {
//then continue jumping if already in the air
//crazy math that I won't explain
if(jumpSpeed < 0){
jumpSpeed *= 1 - JumpSpeedLimit/75;
if(jumpSpeed > -JumpSpeedLimit/5){
jumpSpeed *= -1;
}
}
if(jumpSpeed > 0 && jumpSpeed <= JumpSpeedLimit){
jumpSpeed *= 1 + JumpSpeedLimit/50;
}
newCenter = tim.center;
newCenter.x -= jumpSpeed;
tim.center = newCenter;
/*
//if hits the floor, then stop jumping
if(tim.center.x >= 360 - tim.bounds.size.height){
mainJumping = FALSE;
newCenter = tim.center;
newCenter.x = 360 - tim.bounds.size.height;
tim.center = newCenter;
}*/
}
}
答
你压根设计这个错误。您希望按下“跳转”按钮设置某种标志,然后在您的游戏引擎代码中处理该标志。
答
对于重复调用IBAction,CoreAnimation听起来像是一个工作。创建一个视图应该移动的动画路径,并添加一个定时函数以提供重力加速效果,这些效果沿着动画食谱示例的线条显示:http://developer.apple.com/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreAnimation_Cookbook/Articles/Timing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006077-SW1