高效的地图叠加层在Android的谷歌地图
我想做以下和几天我就这几样卡:高效的地图叠加层在Android的谷歌地图
我试图绘制折线(我已编码折线,但设法解码那些)我移动地图时移动的。
我发现的唯一解决方案是将Geopoints转换为屏幕坐标......如果我移动地图,它将不会移动。I used
HelloItemizedOverlay
添加约150个标记,它变得非常非常慢。
不知道该怎么办?我正在考虑线程(处理程序)。我正在寻找一些定时器功能,定期执行给定的功能,比如说,每隔1分钟左右。
我也从所有标记/线寻找各种方法来清楚谷歌地图等。下面给出
答案:
1)下面是我使用的解决方案:
/** Called when the activity is first created. */
private List<Overlay> mapOverlays;
private Projection projection;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.zoomview);
mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
mapView.setBuiltInZoomControls(true);
mapOverlays = mapView.getOverlays();
projection = mapView.getProjection();
mapOverlays.add(new MyOverlay());
}
@Override
protected boolean isRouteDisplayed() {
return false;
}
class MyOverlay extends Overlay{
public MyOverlay(){
}
public void draw(Canvas canvas, MapView mapv, boolean shadow){
super.draw(canvas, mapv, shadow);
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(2);
GeoPoint gP1 = new GeoPoint(19240000,-99120000);
GeoPoint gP2 = new GeoPoint(37423157, -122085008);
Point p1 = new Point();
Point p2 = new Point();
Path path = new Path();
Projection projection.toPixels(gP1, p1);
projection.toPixels(gP2, p2);
path.moveTo(p2.x, p2.y);
path.lineTo(p1.x,p1.y);
canvas.drawPath(path, mPaint);
}
礼貌:Drawing a line/path on Google Maps
2)这里是为我工作:
createMarkers()
{
for(elem:bigList)
{
GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int)(elem.getLat()*1000000), (int) (elem.getLon()*1000000));
OverlayItem overlayItem = new OverlayItem(geoPoint, elem.getName(), elem.getData());
itemizedOverlay.addOverlay(overlayItem);
}
itemizedOverlay.populateNow();
mapOverlays.add(itemizedOverlay); //outside of for loop
}
和MyOverlay:
public void addOverlay(OverlayItem overlay)
{
m_overlays.add(overlay);
}
public void populateNow()
{
populate();
}
礼貌:stackoverflow.com不明链接
3)最好的方法是使用Timer类。定时器类的非常详细的介绍,以及如何使用它,在这个环节中给出:
http://life.csu.edu.au/java-tut/essential/threads/timer.html
4)我用这个代码:
if(!mapOverlays.isEmpty())
{
mapOverlays.clear();
mapView.invalidate();
}
希望这些答案可以帮助ATLEAST另外一个人。谢谢。
您应该在单独的答案中提供解决方案,而不是在评论中。对每个人都好,它可以让你使用代码的格式。 – 2010-07-14 10:53:24
你是男人。我在地图上绘制200/300针的任务,而且我没有平滑度的麻烦。所以在我的研发过程中,我遇到了这篇文章,你是那个人。非常感谢。 **在MapView **上绘制多个针脚的解决方案是步骤2 – 2012-07-18 09:19:53
@PareshMayani:很高兴它帮助:) – Ahsan 2012-07-18 17:59:45
对于#2,我认为你没有解决任何问题。您难以阅读的代码展示了如何将标记放置在覆盖图上,然后如何将该覆盖图添加到地图。我正是这么做的。我有大约300家酒店的地图,我的Nexus One上的Android需要大约5秒才能创建标记。整个事情在线程内运行,我想我将不得不做一些进度条让用户知道发生了什么。
我正在研究iPhone上已经存在的应用程序,看起来iPhone没有任何问题,几乎可以即时绘制这300多个标记。我将很难向我的老板解释进度条的存在。
如果有人有想法如何优化这个过程......我将不胜感激。
这里是我的代码:
...
for (int m = 0; m < ArrList.size(); m++) {
tName = ArrList.get(m).get("name").toString();
tId = ArrList.get(m).get("id").toString();
tLat = ArrList.get(m).get("lat").toString();;
tLng = ArrList.get(m).get("lng").toString();;
try {
lat = Double.parseDouble(tLat);
lng = Double.parseDouble(tLng);
p1 = new GeoPoint(
(int) (lat * 1E6),
(int) (lng * 1E6));
OverlayItem overlayitem = new OverlayItem(p1, tName, tId);
itemizedoverlay.addOverlay(overlayitem);
} catch (NumberFormatException e) {
Log.d(TAG, "NumberFormatException" + e);
}
}
我知道我可以通过避免此String>双转换节省一些时间,但我不觉得会给我节省显著..或者它会吗?
我有同样的问题。我们正在同时开发一个iphone应用程序和一个android应用程序。我有2500多个地图叠加层。 iPhone上没问题;在添加所有叠加层后调用populate()时,会对android产生巨大的性能影响。 (当然,我的第一次尝试是在添加覆盖之后每次调用populate();由于google的教程,这是一个典型的错误。现在,我只需调用一次populate(),所有2500+覆盖已添加到ItemizedOverlay。 )
所以单个populate()调用需要40秒才能在htc英雄设备上完成。我不得不提出一个繁忙的指标;没有进度条是可能的,因为我们无法获得关于populate()的进度的任何信息。
我尝试了另一种解决方案:不使用ItemizedOverlay,而是手动添加叠加层,覆盖子类。结果:确实将所有覆盖图添加到地图上要快得多;然而,由于在每个叠加层上不断调用draw()方法,地图变得不可用。在我的绘画方法中,我试图尽可能优化;我不会每次创建一个位图。我的draw()方法是这样的:
public void draw(android.graphics.Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
// our marker bitmap already includes shadow.
// centerPoint is the geopoint where we need to put the marker.
if (!shadow) {
Point point = new Point();
mapView.getProjection().toPixels(centerPoint, point);
canvas.drawBitmap(markerBitmap, point.x, point.y, null);
}
}
这里markerBitmap预计算。我不知道还有什么可以优化的。如果我们不使用ItemizedOverlay,是否需要某种populate()调用?我找不到任何好的答案。
现在我使用后台线程创建的ItemizedOverlay缓存。这样至少用户不必每次都等待。
+1的详细解释。 – 2012-12-05 19:03:40
在Android上添加2500个标记实际上是不可能的。该项目的解决方案首先是找出当前地图上可见的标记。 (每次在平移/缩放后都必须重新计算)。然后我们检查是否有 winitzki 2012-12-11 09:19:11
可以将多个可绘制对象添加到单个叠加层,然后将其添加到地图中。因此,除非对象类型不同,否则不需要为x个对象绘制x个覆盖图。代码片段.. .. 这里,CustomPinPoint
是我的课堂延伸ItemizedOverlay<OverlayItem>
CustomPinPoint customPinPoint = new CustomPinPoint(drawable, Main.this);
OverlayItem tempOverLayItem = new OverlayItem(
touchedPoint, "PinPoint", "PintPoint 2"); //Point One
customPinPoint.insertPinPoint(tempOverLayItem);
tempOverLayItem = new OverlayItem(new GeoPoint(
(int)(-27.34498 * 1E6), (int)(153.00724 * 1E6)), "PinPoint",
"PintPoint 2"); //Point Two
customPinPoint.insertPinPoint(tempOverLayItem);
overlayList.add(customPinPoint); //Overlay added only once
为了您的第4个问题....简单地使用mapOverlays.clear();方法和所有以前的标记将会消失。
代码:
if(!mapOverlays.isEmpty()) {
mapOverlays.clear();
mapView.invalidate();
}
Q1为解决......我找到了答案,同时通过stackoverflow.com ......浏览:)这里http://stackoverflow.com/questions/2176397发布的解决/想要在Google地图中绘制线或路径在hellomapview – Ahsan 2010-05-17 11:56:13
q4 ...解决了,我在stackoverflow.com找到了答案...解决方法是:.. use此代码 if(!mapOverlays.isEmpty()) { mapOverlays.clear(); mapView.invalidate(); } – Ahsan 2010-05-18 11:11:40
q2解决,发现于ostackoverflow.com ... ////////////////////////// createMarkers(){ for( elem:bigList)GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int)(elem.getLat()* 1000000),(int)(elem.getLat()getLon()* 1000000)); OverlayItem overlayItem = new OverlayItem(geoPoint,elem.getName(),elem.getData()); itemizedOverlay.addOverlay(overlayItem); itemizedOverlay.addOverlay(overlayItem); } itemizedOverlay.populateNow(); mapOverlays.add(itemizedOverlay); // for循环 } 和在MyOverlay以外: 公共无效addOverlay(OverlayItem覆盖){ m_overlays.add(覆盖); } public void populateNow(){ populate(); } – Ahsan 2010-05-19 14:46:36