可调整大小的UIImage和视网膜

问题描述:

我不知道我应该使用什么中等大小的视网膜图像的可拉伸部分。该文件说:可调整大小的UIImage和视网膜

在缩放或图像的调整,由盖所覆盖的区域 不进行缩放或调整大小。相反,在每个方向上没有被覆盖的像素区域被平铺,从左到右和从上到下,以调整图像的大小。此技术通常用于创建可变宽度的按钮,该按钮保留相同的圆角,但其中心区域根据需要增大或减小。为获得最佳性能,请使用平铺区域 ,该区域的大小为1x1像素区域。

但是,视网膜图像应该是非视网膜图像大小的两倍吗?如果是这样,中间不应该是1x1 == 2x2像素?

1x1像素和2x2像素区域都可以工作。根据文档,1x1可能会让您获得更多性能,但2x2更方便缩小视网膜大小的资源。