如何以编程方式在C#中使用“using”关键字?
我有一些System.Diagnotics.Processes运行。我想自动调用它们的close方法。显然,“使用”关键字为我做了这个。如何以编程方式在C#中使用“using”关键字?
这是使用using关键字的方式吗?
foreach(string command in S) // command is something like "c:\a.exe"
{
try
{
using(p = Process.Start(command))
{
// I literally put nothing in here.
}
}
catch (Exception e)
{
// notify of process failure
}
}
我想启动多个进程并发运行。
using(p = Process.Start(command))
这将编译,因为Process
类实现IDisposable
,但是你真的想调用Close
方法。
逻辑会认为Dispose
方法会为你调用Close
,通过使用反射器挖掘CLR,我们可以看到它实际上是为我们做的。到现在为止还挺好。
再次使用反射器,我看了一下Close
方法的作用 - 它释放底层本机win32进程句柄,并清除一些成员变量。这(释放外部资源)正好 IDisposable模式应该做什么。
但是我不确定这是你想在这里实现的。
发布底层句柄只是对windows说'我不再有兴趣跟踪这个其他进程'。在任何时候它都不会导致其他进程退出,或导致进程等待。
如果你想强制它们退出,你需要在进程上使用p.Kill()
方法 - 但是应该建议,杀死进程并不是一个好主意,因为它们不能自行清理,并且可能会离开在损坏的文件后面,等等。
如果您想等待他们自行退出,您可以使用p.WaitForExit()
- 但是,如果您一次只等待一个进程,这将仅适用。如果你想同时等待它们,它会变得棘手。
通常,你会使用WaitHandle.WaitAll
这一点,但因为没有办法让一个WaitHandle
对象了System.Diagnostics.Process
的,你不能做到这一点(严重的是,跆拳道是微软的想法?)。
您可以为每个进程创建一个线程,并在这些线程中调用WaitForExit,但这也是错误的方法。
您必须使用p/invoke来访问本机win32 WaitForMultipleObjects
函数。
下面是一个示例(我已经测试和实际工作)
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint WaitForMultipleObjects(uint nCount, IntPtr[] lpHandles, bool bWaitAll, uint dwMilliseconds);
static void Main(string[] args)
{
var procs = new Process[] {
Process.Start(@"C:\Program Files\ruby\bin\ruby.exe", "-e 'sleep 2'"),
Process.Start(@"C:\Program Files\ruby\bin\ruby.exe", "-e 'sleep 3'"),
Process.Start(@"C:\Program Files\ruby\bin\ruby.exe", "-e 'sleep 4'") };
// all started asynchronously in the background
var handles = procs.Select(p => p.Handle).ToArray();
WaitForMultipleObjects((uint)handles.Length, handles, true, uint.MaxValue); // uint.maxvalue waits forever
}
try
{
foreach(string command in S) // command is something like "c:\a.exe"
{
using(p = Process.Start(command))
{
// I literally put nothing in here.
}
}
}
catch (Exception e)
{
// notify of process failure
}
它的工作原理的原因是因为当发生异常时,变量p超出范围,因此它的调用Dispose方法是关闭的过程是,将如何走。另外,我想你会想为每个命令启动一个线程,而不是等待可执行文件完成后才能继续执行下一个命令。
参考: 的使用关键字为IDisposable的对象:
using(Writer writer = new Writer())
{
writer.Write("Hello");
}
只是编译句法。它编译成是:
Writer writer = null;
try
{
writer = new Writer();
writer.Write("Hello");
}
finally
{
if(writer != null)
{
((IDisposable)writer).Dispose();
}
}
using
好一点,因为编译器会阻止您重新分配使用块内的作家的参考。
框架指南第9.3.1节p。 256状态:
考虑提供方法关闭(),除了Dispose()中,如果关闭是在该地区的标准术语。
在您的代码示例中,外部的try-catch是不必要的(参见上文)。
由于Dispose()在p
超出范围时立即被调用,因此使用可能不是您想要的。这并没有关闭过程(测试)。
流程是独立的,所以除非你打电话给p.WaitForExit()
,否则他们会分离出来,完全独立于你的程序完成他们自己的事情。
与直觉相反,对于Process来说,Close()只会释放资源,但会使程序继续运行。 CloseMainWindow()可以用于某些进程,而Kill()可以用来终止任何进程。 CloseMainWindow()和Kill()都可以抛出异常,所以要小心如果你在finally块中使用它们。
完成后,下面是一些等待进程完成但不会在发生异常时终止进程的代码。我不是说它比Orion Edwards更好,只是不同而已。
List<System.Diagnostics.Process> processList = new List<System.Diagnostics.Process>();
try
{
foreach (string command in Commands)
{
processList.Add(System.Diagnostics.Process.Start(command));
}
// loop until all spawned processes Exit normally.
while (processList.Any())
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000); // wait and see.
List<System.Diagnostics.Process> finished = (from o in processList
where o.HasExited
select o).ToList();
processList = processList.Except(finished).ToList();
foreach (var p in finished)
{
// could inspect exit code and exit time.
// note many properties are unavailable after process exits
p.Close();
}
}
}
catch (Exception ex)
{
// log the exception
throw;
}
finally
{
foreach (var p in processList)
{
if (p != null)
{
//if (!p.HasExited)
// processes will still be running
// but CloseMainWindow() or Kill() can throw exceptions
p.Dispose();
}
}
}
我没有打扰Kill(),因为代码开始变得更丑陋。阅读msdn文档以获取更多信息。