评论可编程,平铺窗口管理器ion3
问题描述:
我觉得可编程,平铺,键盘的窗口管理器ion3非常有吸引力的概念,但我认为它需要一些时间来定制它,以满足您的需求,直到你真的可以真正评估这个不同的UI概念。评论可编程,平铺窗口管理器ion3
因此,我想阅读那些尝试编程环境(尤其是使用emacs/gcc)的人的评论。
(在该ion3执笔者的关于Linux的发行版的政策是不容易跟着我,但是这不应该是点这里...)为
答
我用它和关闭最近几年,我认为它是一个出色的窗口管理者,但是无论我使用什么,我都会继续爬回kde3。
然而,它难以用量化的术语来解释为什么会发生这种情况,但是它正好与侏儒与克德战斗。双方都不能理解对方。
我也只是喜欢有kicker + ion3,但他们没有很好地凝胶。
移动(这是我倾向于做很多),也有点低效(太沉迷于鼠标)瓷砖之间的应用
(踢球+ Evilwm是一个很好的组合,但evilwm无法处理堆放在一个用户友好的方式)
答
我每天使用ion3。这是一个非常棒的窗口管理器。平铺界面确实可以使您最大限度地提高房地产。一旦你按照自己的喜好设置了它,通过键盘进行导航会更有效率。即使在平铺之间移动应用程序并不难,一旦您习惯了标签/附加键序列。
随着ion3,Vimperator和我在白天开放的各种贝壳 - 我几乎不用啮齿动物。
答
我一直在使用,每天离子近两年: -
笔者的意见留出很好的资源配置/离子延伸到自己的喜好可以在这里找到。好东西:
- 易于使用的键盘。
- 处理多个屏幕(Xinerama)非常好(一旦你有mod_xinerama插件),特别是在我的情况下,屏幕是不同的大小。
- 非常可预测的窗口将出现。
- 拆分,调整窗口大小和移动窗口非常简单。
- 每个屏幕上有多个独立的工作区。
- 非常快速和可靠。
不好的事情:
- 太多不同的快捷方式。例如有移动到下一个选项卡,下一个框架,下一个屏幕和下一个工作区的单独键。
- 使用大量小窗口的应用程序真的很糟糕(例如,Gimp),因为它最初将所有这些元素最大化。
- 子对话框可能会导致麻烦。有时候,如果您希望在同一个标签页中打开它们,或者有时会在同一个标签页中打开并在您想要继续与主窗口进行交互时占据焦点,它们会在单独的选项卡中打开。
这些东西大概可以在配置文件中改变,但我还没有得到它。另外,实际的C代码很容易阅读,并且在少数情况下,我想解决这些问题非常简单。无论如何,我不想回到非拼贴WM。