在执行下面两行之间添加延迟
我需要在(相同)函数中执行两行之间添加延迟。是否有任何有利的选择来做到这一点?在执行下面两行之间添加延迟
注意:我不需要两个不同的函数来做到这一点,并且延迟不得影响其他函数的执行。
如:
line 1: [executing first operation];
line 2: Delay /* I need to introduce delay here */
line 3: [executing second operation];
任何帮助是明显的。在此先感谢...
您可以使用GCD要做到这一点,而无需创建另一个方法
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
NSLog(@"Do some work");
});
你还是应该问自己“我真的需要添加一个延迟”,因为它往往可以复杂代码,并导致竞争条件
这条线在3秒后调用选择secondMethod:
[self performSelector:@selector(secondMethod) withObject:nil afterDelay:3.0 ];
与你期望的延迟使用它在你的第二个操作。如果您有很多代码,请将其置于其自己的方法中,并使用performSelector:
调用该方法。它不会阻止像sleep
编辑UI:如果你不想让你可以添加一个类别中的第二种方法可以使用块与performSelector:
@implementation NSObject (PerformBlockAfterDelay)
- (void)performBlock:(void (^)(void))block
afterDelay:(NSTimeInterval)delay
{
block = [block copy];
[self performSelector:@selector(fireBlockAfterDelay:)
withObject:block
afterDelay:delay];
}
- (void)fireBlockAfterDelay:(void (^)(void))block
{
block();
}
@end
或许更清洁:
void RunBlockAfterDelay(NSTimeInterval delay, void (^block)(void))
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC*delay),
dispatch_get_current_queue(), block);
}
的OP明确指出他们不希望第二个方法:S – 2013-03-11 10:10:47
他可以添加一个类别,能够使用块用'performSelector':http://stackoverflow.com/questions/4007023/blocks-instead - 执行selectorwithobjectafterlaylay – Sunkas 2013-03-11 10:31:22
@Sunkas:谢谢你的答案。但我已经提到过我不想添加第二个函数。 – 2013-03-11 12:09:38
如果你的目标的iOS 4.0及以上版本,你可以做到以下几点:
[executing first operation];
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[executing second operation];
});
你的意思是iOS 4? [Grand central dispatch Function Reference](http://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008079-CH2-SW3) – 2013-03-11 10:47:31
可以使用NSThread
方法:
[NSThread sleepForTimeInterval: delay];
但是,如果你这样做,你会阻止应用程序的主线程上,所以只能这样做在后台线程。
或斯威夫特
NSThread.sleepForTimeInterval(delay)
斯威夫特卡伦特3
Thread.sleep(forTimeInterval: delay)
我有一对夫妇的回合制游戏,我需要的AI服用之前暂停其转(在轮到它之间)。我敢肯定还有其他更有用的情况,其中延迟是最好的解决方案。在斯威夫特:
let delay = 2.0 * Double(NSEC_PER_SEC)
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) { self.playerTapped(aiPlayView) }
我刚回来这里看看Objective-C的电话都是不同的(我需要这个添加到一个,太。)
Like @Sunkas写道,performSelector:withObject:afterDelay:
是dispatch_after
的吊坠,只是它更短,而且具有正常的objective-c
语法。如果你需要传递参数给希望延迟块,你可以通过他们通过参数withObject
,您将收到它在selector
你拨打:
[self performSelector:@selector(testStringMethod:)
withObject:@"Test Test"
afterDelay:0.5];
- (void)testStringMethod:(NSString *)string{
NSLog(@"string >>> %@", string);
}
如果你仍然想如果要自己选择你在主线程或当前线程上执行它,有一些特定的方法可以让你指定它。苹果文档讲述了这样:
如果您希望在运行循环是在默认模式以外的模式 出队的消息,使用 performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法来代替。如果 不确定当前线程是否为主线程,则可以使用performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:或 执行selectSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes:方法到 保证您的选择器在主线程上执行。要取消排队的消息,请使用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:或者 cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:method。
向人们警告这是正确的,但是如果您编码的控制器需要等待外部设备进行固定的处理时间,则它不是无意义的。 – user2161301 2015-10-02 11:55:41
如何在写入搜索栏时延迟HTTP请求?在输入时过滤结果?在请求一个过滤列表之前等待一秒钟,而不是向服务器查询用户点击的每个按键,这听起来对我来说并不是什么废话。 – 2016-07-15 17:00:50