UDT ::发送for循环只发送一次。没有错误
这将发送数据一次,这似乎不合理的我,因为它是在一个for循环:UDT ::发送for循环只发送一次。没有错误
char* hello;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
hello = "Hello world!\n";
if (UDT::ERROR == UDT::send(client, hello, strlen(hello) + 1, 0))
{
cout << "send: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
}
}
不应该将其发送的数据的10倍?我不明白。下面是整个程序(很短):
int main()
{
UDTSOCKET client;
sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(9000);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);
memset(&(serv_addr.sin_zero), '\0', 8);
client = UDT::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// connect to the server, implict bind
if (UDT::ERROR == UDT::connect(client, (sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)))
{
cout << "connect: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
}
char* hello;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
hello = "Hello world!\n";
if (UDT::ERROR == UDT::send(client, hello, strlen(hello) + 1, 0))
{
cout << "send: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
}
}
UDT::close(client);
system("pause");
}
您是否检查过服务器端代码。客户端正在发送for循环,服务器端如何接收它们?
编辑: 参考您的帖子here。如果你的服务器代码看起来像这样,它只会接收一次。服务器正在从客户端获取连接,然后再接收一次,然后再次等待来自客户端的连接。但客户端一直在循环发送。它只是一个猜测,这是你的服务器代码,我可能是错的。
while (true)
{
UDTSOCKET recver = UDT::accept(serv, (sockaddr*)&their_addr, &namelen);
cout << "new connection: " << inet_ntoa(their_addr.sin_addr) << ":" << ntohs(their_addr.sin_port) << endl;
if (UDT::ERROR == UDT::recv(recver, data, 100, 0))
{
cout << "recv:" << UDT::getlasterror().getErrorMessage() << endl;
//return 0;
}
....................
....................
}
它是通过循环10次,还是只经过循环一次?
我不熟悉您正在使用的库,但我没有看到任何种类的flush
命令。如果它通过循环10次,但只发送一次数据,则可能需要刷新。
它经历了10次循环。图书馆文件在这里:http://udt.sourceforge.net/udt4/index.htm。我应该如何冲洗?我对C/C++不太了解。我只是遵循文档中的一些代码片段。 – 2010-11-20 14:50:09
你如何确定它只发送一条消息?您是否使用wireshark进行监控? – nos 2010-11-20 15:19:20
客户端和服务器结构不匹配。
客户端在1个连接内发送10次。 服务器接受10个连接,每个连接只读取1次。
很明显,每个连接都类似于一个容器。关闭连接后发送但未读取的数据将被丢弃,并且(当然)不能从其他连接访问。
服务器正在接收一段时间(true)循环。 – 2010-11-20 16:17:19
好的。服务器有点烦人。现在它似乎工作。 – 2010-11-20 16:27:15