使用javascript如何实现一个下雪特效

使用javascript如何实现一个下雪特效?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

JavaScript的作用是什么

1、能够嵌入动态文本于HTML页面。2、对浏览器事件做出响应。3、读写HTML元素。4、在数据被提交到服务器之前验证数据。5、检测访客的浏览器信息。6、控制cookies,包括创建和修改等。7、基于Node.js技术进行服务器端编程。

1、效果实现功能:

(1)最多片数;

(2)雪花形状;

(3)坠落速度;

2、实现原理:

将代码保存为 js 文件,最后在网站引用即可。

第一步:控制下雪可配置属性(片数、形状和坠落速度)

/* 控制下雪 */
function snowFall(snow) {
/* 可配置属性 */
snow = snow || {};
this.maxFlake = snow.maxFlake || 200;   /* 最多片数 */
this.flakeSize = snow.flakeSize || 10;  /* 雪花形状 */
this.fallSpeed = snow.fallSpeed || 1;   /* 坠落速度 */
}

第二步:创建画布,定义雪花形状

/* 创建雪花-定义形状 */
function createFlakes() {
var maxFlake = this.maxFlake,
flakes = this.flakes = [],
canvas = this.canvas;
for (var i = 0; i < maxFlake; i++) {
flakes.push(new flakeMove(canvas.width, canvas.height, this.flakeSize, this.fallSpeed))
}
}

第三步:设置雪运动对象

/* 雪运动对象 */
function flakeMove(canvasWidth, canvasHeight, flakeSize, fallSpeed) {
this.x = Math.floor(Math.random() * canvasWidth);   /* x坐标 */
this.y = Math.floor(Math.random() * canvasHeight);  /* y坐标 */
this.size = Math.random() * flakeSize + 2;          /* 形状 */
this.maxSize = flakeSize;                           /* 最大形状 */
this.speed = Math.random() * 1 + fallSpeed;         /* 坠落速度 */
this.fallSpeed = fallSpeed;                         /* 坠落速度 */
this.velY = this.speed;                             /* Y方向速度 */
this.velX = 0;                                      /* X方向速度 */
this.stepSize = Math.random() / 30;                 /* 步长 */
this.step = 0                                       /* 步数 */
}

第四步:清空雪花

/* 画雪 */
function drawSnow() {
var maxFlake = this.maxFlake,
flakes = this.flakes;
ctx = this.ctx, canvas = this.canvas, that = this;
/* 清空雪花 */
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var e = 0; e < maxFlake; e++) {
flakes[e].update();
flakes[e].render(ctx);
}
/*  一帧一帧的画 */
this.loop = requestAnimationFrame(function() {
drawSnow.apply(that);
});
}

看完上述内容,你们掌握使用javascript如何实现一个下雪特效的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!