游戏资源存储
问题描述:
所以我有以下表镇资源在我存储每个城镇ID的每个资源值。对于大量用户的性能影响,我有点保留。我正在考虑将资源的余额转移到城镇表中,并将资源的一般价值存储在.php文件中:)。游戏资源存储
在这里,你有townreources表:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `townresources` (
`townResourcesId` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`userId` int(10) NOT NULL,
`resourceId` int(10) NOT NULL,
`townId` int(10) NOT NULL,
`balance` decimal(8,2) NOT NULL,
`resourceRate` decimal(6,2) NOT NULL,
`lastUpdate` datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (`resourceId`,`townId`,`townResourcesId`,`userId`),
KEY `townResources_userId_users_userId` (`userId`),
KEY `townResources_townId_towns_townId` (`townId`),
KEY `townResourcesId` (`townResourcesId`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 COMMENT='Stores Town Resources' AUTO_INCREMENT=9 ;
至极是在我的情况下,最好的选择:)
答
你最好的选择是先行先试?你想支持多少用户城镇? Triple that ..创建测试数据并查看性能是否在范围内。
答
如果遇到性能问题,您应该考虑使用redis或memcache来缓存数据。
我稍后再试:-) – Bogdan