的OpenGL游戏程序

问题描述:

我想开发在Android这样,webos的,iphone不同的平台相同的游戏(IOS)的OpenGL游戏程序

我heared我们可以对这个platforms.i端口的本地代码使用AM windows.is那里

任何机会

我在windows和port开发游戏进入以上平台。

在此先感谢

阿斯旺

你不能只是单纯地将它们移植,OpenGLES只有OpenGL的功能的一个子集,并有在ES没有过剩。此外,每个openGL设置代码,例如:准备画布,加载纹理可能会因平台而异。

您不能将Windows OpenGL游戏复制粘贴到其中一个平台上并使其完美无缺地工作。有一些工具和引擎可以帮助你开发一次游戏,然后让它在多个平台上工作(他们的工作能力我不敢说,但是我从来没有用过)。如果您在SO上检查this question,那么OP中有一个很好的选择列表,其中一些列表具有上述功能。

要小心。 iPhone使用OpenGL ES,这是Open GL的子集。 一个好的想法是在继续之前查看this

希望这会有所帮助。 谢谢, Madhup