Android游戏的多个玩家

问题描述:

我想制作一款游戏,非常简单,只需要解决一些问题即可。 现在我想让多个玩家成为可能。一种方法是与玩家建立一个sql表格,并且为每个问题每个玩家放上每个分数。 要知道哪个球员是最后一名球员,我可以将它保存到“currentplayer”表中。Android游戏的多个玩家

现在我在想,这是不是有点太多了?有没有更容易或更好的方式来处理这个问题?

在游戏过程中更新sqlite表并不是一个好主意。这就像开着冰箱开着,因为你会知道你会在一天内以增量的速度使用它。我会为每个人玩一个保留对象来初始化一个对象。然后最后,你可以把它放在数据库中或其他什么。

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那么在onpause和onstop我写入数据库并清空对象? 我现在立即写入我的数据库..我必须说我没有经历任何时间或任何事情......为什么使用对象更好? –

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我在想游戏结束时保存到数据库。通过使用我会想到的对象,您会获得更多的灵活性。另外你不必担心频繁的交易。老实说,我没有比“看起来很糟糕”更好的理由。也许别人可以更好地解释。我曾经做过你在说的东西。但是现在我发现它更多......“健壮”并且常规使用其他方法。 – mango