新手小白学3D建模,这些主流软件特征你怎么能比别人晚知道!
很多零基础小白对3D建模软件并不了解
以为每个建模软件功能都差不多,
但其实,目前用的较多的这些建模软件
它们的主攻方向是不一样的。
有的适用于模型制作
有的适用于三维动画、建筑设计
有些更适合于细节雕刻。
不了解软件特性,盲目学习肯定学不好啦。
目前市面上常用的3D建模软件一般有Alisa、3D MAX、Maya、Rhino、Zbrush、等。
下面我们就来详细了解一下吧
- Autodesk 3D Studio Max
3D
Autodesk 3D Studio Max,就是通常所说的3D Max,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要适配于动画、游戏、室内设计等专业,这款软件和Maya在很多功能上是互通的,两款软件都主要服务于现在的影视、游戏制作企业,只要学会了其中一个,再去学习另一个就会很容易啦。
- Maya
Maya虽然和3D Max有一些功能上的互通,不过它们还是有很大区别的,MAYAtodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能。
3
D
它在动画、影视、游戏方面的兼容性要高于3D Max
- Alisa
Alisa这款软件主要在工业设计领域使用,它在曲面建模方面有非常强大的功能,最大的优点就是精度高,可以创建复杂的曲面。
- Rhino
这款软件又称为犀牛
主要应用在工业设计、机械、建筑领域
优点是功能齐全,价格实惠。
不过这款软件也有弊端,
对结构把握不够严谨的话
拿去3D打印容易出错。
- Zbrush
Zbrush在建模细节方面是完全独树一帜的
它的功能十分强大
最出名的功能就是各类数字雕刻
常用在游戏、影视行业。
重点来啦
快拿小本本记下来吧
上述说的这些软件我们的建模老师都有在用
特别推荐零基础小白们使用的就是3D Max啦
用来制作游戏低模
操作简单直观、适合新手入门
一般人我可不说的。
如果是有一点点基础
喜欢制作动漫和动画
想要提升技术的同学们呢
Maya就在适合不过啦。
当然建模肯定少不了细节雕刻
想要制作精细模型的小伙伴们
Zbrush还不赶紧学起来。
除此之外,还有很多其他软件
比如UG、Solid works、PROE、CATIA等
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