iOS工作小技巧及填坑记录

以下是本人在iOS开发工作中使用的一些小技巧,记录一下。

1.使用XXX.pch文件便捷开发+加速Build

在IOS开发的项目中有一个XX_Prefix.pch

XX_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表。xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间。通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件。这样就节省了添加include的时 间,相当于加速编译

还有就是可以再这里面放入宏,在整个工程中都可以用.

添加方法:

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在targets->Build Setting中Apple LLVM 7.0 - language中做如下修改

iOS工作小技巧及填坑记录

例如在一个项目中有一个hello.h文件,需要在所有.m文件中都要包含这个文件就可以在

XX_Prefix.pch文件中引入hello.h

2.在一个应用中打开其他应用.

在iOS开发中,如何实现从app1打开app2。

    基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数。下面来讨论一下具体的实现过程。

1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项。可按下图进行添加。

iOS工作小技巧及填坑记录

2. 在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下:

1  NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"myapp://test?para1=1¶2=2"];  
2 [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 

当然,这个URL的形式可以是其他形式的,只要以"myapp://"开始即可。

    这样,就可以在app1中打开app2.

    打开之后,会调用app2的AppDelegate的

 

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- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation

 

 由于URL是自己定义的,所以会存在URL重复的情况。经过测试发现,如果试图打开这个URL,那么会打开先安装的那个应用.

 3.在Xcode中使项目的Build随项目的启动而递增.

在下图所示位置加入

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version=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" $PRODUCT_SETTINGS_PATH`
version=`expr $version + 1`
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $version" $PRODUCT_SETTINGS_PATH
#/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleShortVersionString $version" $PRODUCT_SETTINGS_PATH 这行代码会让version也自增,一般不需要

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4.界面跳转.如电商项目中,A:商品界面(不是rootViewController)B:付款界面C:订单界面,想直接从C跳到A(中间跳转没有出现B的过渡效果),这时使用popToViewController时不行,popViewControllerAnimated也不行的情况下.可以使用:

 

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[self.navigationController popToViewController:[self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:1] animated:YES];

 或者

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for (UIViewController *controller inself.navigationController.viewControllers) {
    if ([controller isKindOfClass:[你要跳转到的Controller class]]) {
        [self.navigationControllerpopToViewController:controller animated:YES];
    }

 5.如何判断一个页面是web页面还是iOS原生页面.

长按界面,如果出现可复制的界面就是web界面.

 6.在Xcode里如何保证不会因为手残改动了系统的源生源码文件(降低权限).

终端输入:

cd /Applications/Xcode.app/
sudo chown -hR root:wheel Contents

7.使用Cocoapods导入的第三库文件,发现import无法提示.

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9.cocoapods升级或者降级:

升级:

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sudo gem update --system  //更新gem
sudo gem install cocoapods  
pod setup
 
pod --version  //查看版本

最近把mac系统升级到10.11系统,但是在用pod install命令的时候,却提示command not found或者:

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在*搜到的解释是这样的,This is happening because Apple has enabled rootless on the new install,也就是说在10.11系统上苹果已经启用无根的安装.

所以,保证Cocoapods在OS X 10.11系统上的正常使用,我们需要在命令行输入这样一句话:

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sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods

  

降级:

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sudo gem uninstall cocoapods  //选择哪个版本,之后Y
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<code>sudo gem install cocoapods -v 0.34.4</code>   //选择那个版本

其中的Podfile文件最好是用Xcode编写,省的报错. 

10.Xcode在archive时出现no identity found:

1.首先确定开发者账号的相应证书和描述文件是否是最新,打开钥匙链删除旧版,更新新版

2.Xcode->prefrence->Accounts.重新添加appid,把多余的描述文件删除,重新下载新的描述文件.

3.整改项目里面的code Signing identify和PP文件.

4.clean一下.

 11.因为Cocoapods导致有些工程会出现liarary not funnd for -lPods如图所示:

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同时,在相应位置处,其他导入的库正常,只有这个报红现象,右键show in finder也没反应.哪怕重新添加或者重新是用Cocoapods再次导入也无济于事.

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依然报红,可以archive打包成ipa,但是无法连接手机测试观察,按照网上给的很多方法依然无效.只能:

新建一个全新项目,把原来的库重新导入新工程一次,一般新工程里面的libPod.a就是正常的了,如果非正常就是Cocoapods的原因了.如果正常就把新工程的libPod.a文件手动拷入原来的工程之中.

原工程仍然报红,但是可以连接手机测试了.

12.用xml格式打开xxx.plist.

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13.点击按钮直接跳转至APP store相应APP的下载页面.

以微信为例,想要点击按钮跳转到APP store的微信下载页面.

最为关键的是跳转链接,这里的链接不是像https://appsto.re/cn/S8gTy.i这种.也不是

https://itunes.apple.com/cn/app/wei-xin/id414478124?mt=8(这种跳转中间会有Safari的过渡)

如果想要直接跳转至微信的下载页面,可以把https://换为itms:// 或者 itms-apps://.如:itms-apps://itunes.apple.com/cn/app/wei-xin/id414478124?mt=8

这种可以直接跳转至APP store的下载页面.其中链接可以使用Mac的APP store或者iTunes获取.

为了让开发者宣传自己产品时,下载地址更简短易记,苹果开放了 appstore.com “短” 链接服务。规则如下:

开发商主页

iOS:https://appstore.com/<公司名>,比如,http://appstore.com/smule
Mac:https://appstore.com/mac/<公司名>,比如,http://appstore.com/mac/popcap
应用下载地址
iOS:https://appstore.com/<应用名>,比如,http://appstore.com/ocarina
Mac:https://appstore.com/mac/<应用名>,比如,http://appstore.com/mac/peggle
开发商旗下 App
iOS:https://appstore.com/<公司名>/<应用名>,比如,http://appstore.com/smule/ocarina
Mac:https://appstore.com/mac/<公司名>/<应用名>,比如,http://appstore.com/mac/popcap/peggle
评论App跳转页面:itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=448165862
14.使用AFNetworing 3.0报错信息为:unacceptable content-type: text/html" 

对应到自己的项目里面,我用的是AFNetworking这套网络请求包,需要改的是:

AFURLResponseSerialization.m文件

226行:

self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];

加上蓝色部分,其实就是添加一种服务器返回的数据格式。

15.因为Mac系统升级和Xcode升级导致Cocoapods失效.

1.如果只是Xcode升级导致Cocoapods失效只需在终端中:

(这里最好先打开Xcode)

a.先获取到UUID:

defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID

如:  XXXX-XXXX-VVVDF-JHFF

b.find ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins -name Info.plist -maxdepth 3 | xargs -I{} defaults write {} DVTPlugInCompatibilityUUIDs -array-add  这里加上上面的UUID

如:find ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins -name Info.plist -maxdepth 3 | xargs -I{} defaults write {} DVTPlugInCompatibilityUUIDs -array-add  XXXX-XXXX-VVVDF-JHFF

c.把Xcode完全退出,接着重启,会弹出是否加载插件界面,加载插件即可.

2.因为Mac系统升级导致Cocoapods失效:

iOS工作小技巧及填坑记录这里的GEM_PATH会显示为空

解决方案1:

终端里输入:gem env

可以查到gem的安装路径,找到SHELL PATH,如:

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接着依次试一下上面的这些路径.(这个方案我没用亲自试过,太麻烦)

解决方案2:

终端输入:sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods   

安装完成之后,接着在cocoapods插件的GEM_PATH里写入    /usr/local/bin    即可

(这个方案亲测可用)

 15.使用Xcode查看不同机型下的UI效果图.

1.首先打开storyboard或者xib,点击左上角的符号(如下图1中),接着Preview,然后按住option+shift键,选择你想要查看的视图文件.

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2.接着会跳出下面的视图.双击+号

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3.OK,接着右面会弹出各尺寸的效果图.点击+号可以添加机型

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 16.查找私有api字段:

有时在上传APP Store时会报使用私有API的问题,解决方案:

cd  到项目文件夹

grep -r XXXX

上面就是查找私有字段XXXX所在的目录

 17.出现Unable to copy asset information from https://mesu.apple.com/assets/for asset type com.apple.MobileAsset.TextInput.SpellChecker 或者copy matching assets reply或者Daemon configuration query reply字样,如:

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我的解决方案:在storyBoard中,修改TextView中的correction和spell Checking 为NO.如:

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18.查看plist文件中key的正确原始值:

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19.修改github上面的源码类型显示.如

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1.打开命令行,cd 到本地仓库的项目根目录.然后新建一个文件 .gitattributes

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touch .gitattributes

2.用文本编辑器打开该文件,如果隐藏,需要先  打开隐藏文件显示(第10)

然后输入

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*.h linguist-language=swift
*.m linguist-language=swift

  意思就是将.h 和.m文件当作Swift语言来统计,简单粗暴。

3.再次提交改变到github上即可.  

20. 图片模糊处理

iOS工作小技巧及填坑记录

 

写个扩展实现模糊:

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 1 import UIKit
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 3 extension UIImage{
 4     func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage{
 5         let content = CIContext.init(options: [kCIContextUseSoftwareRenderer:true])
 6         let ciImage =  CoreImage.CIImage.init(image: self)
 7         let blurFiter = CIFilter.init(name: "CIGaussianBlur")
 8         blurFiter?.setValue(ciImage, forKey: kCIInputImageKey)
 9         blurFiter?.setValue(value, forKey: "inputRadius")
10        let imageRef = content.createCGImage((blurFiter?.outputImage)!, from: (ciImage?.extent)!)
11         let newImage = UIImage.init(cgImage: imageRef!)
12         return newImage
13 }
14     
15 
16 }
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使用:

        blurImage.image = UIImage.init(named: "pic.jpg")?.blurImage(value: 8)

 21.网友的多年开发总结:http://www.jianshu.com/p/1ff9e44ccc78

22.cocoapods在升级,安装三方库,降级等操作发生错误:

ERROR: While executing gem ...(Error::EPERM)

         Operation not permitted - /usr/bin/update_rudygems

如图

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使用命令即可:

sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods --pre

OK成功了,现在版本是最新的,也可以使用正常.