结构体、结构指针作为函数参数
结构体、结构指针作为函数参数
结构体、结构体指针作为函数的参数现在应用的非常广泛,但一些细微之处还需要引起注意。本文将讨论其作为形参和实参的区别。
结构体作为参数
将结构体作为函数的参数,目的是通过makeinfo()函数调用去改变person结构体中letters的值。
情形1:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct namect{
char fname[20];
char lname[20];
int letters;
};
struct namect getinfo(void);
struct namect makeinfo(struct namect);
void showinfo(struct namect);
int main(void)
{
struct namect person;
person=getinfo();
person=makeinfo(person);
//makeinfo(person);
showinfo(person);
return 0;
}
struct namect getinfo(void)
{
struct namect temp;
printf("please enter you first name.\n");
gets(temp.fname);
printf("please enter you last name.\n");
gets(temp.lname);
return temp;
}
struct namect makeinfo(struct namect info)
{
info.letters=strlen(info.fname)+strlen(info.lname);
return info;
}
void showinfo (struct namect info)
{
printf("%s %s ,your name contains %d letters .\n",info.fname,info.lname,info.letters);
}
程序的运行结果图如下:
情形2:
如果将person=makeinfo(person)改为makeinfo(person),则运行结果如下:
结构体指针作为参数
将结构体指针作为函数的参数,从而直接去改变letters的值,相关代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct namect{
char fname[20];
char lname[20];
int letters;
};
struct namect getinfo(void);
void makeinfo(struct namect *pst);
void showinfo(struct namect);
int main(void)
{
struct namect person;
person=getinfo();
//person=makeinfo(person);
//makeinfo(person);
makeinfo(&person);
showinfo(person);
return 0;
}
struct namect getinfo(void)
{
struct namect temp;
printf("please enter you first name.\n");
gets(temp.fname);
printf("please enter you last name.\n");
gets(temp.lname);
return temp;
}
void makeinfo(struct namect *pst)
{
pst->letters=strlen(pst->fname)+strlen(pst->lname);
}
void showinfo (struct namect info)
{
printf("%s %s ,your name contains %d letters .\n",info.fname,info.lname,info.letters);
}
程序运行结果如下:
在情形二与情形一比较,虽然表面上看起来情形二调用makeinfo(person)函数后,好像改变了person结构体中letters的值。但实质上调用makeinfo(person)函数中,结构体person只是作为一个形式参数,函数会创建一个新的结构体**info,person中的值被复制到新的info结构体中,之后函数的所有处理过程都是针对这个**info结构体副本。自然而然得到的 letters的值只是存储在info中,而没有存在person结构体中。这就是为什么我们看到Letters是一个随机值的原因。
结构体指针作为函数的参数,因为传送的实质就是person结构体的地址,也就是person结构体本身。makeinfo(&person)函数调用,通过使用指针pst定位把计算得到的值放在person结构体中,当然能改变其中letters的值。
我们可以用形参和实参来类比理解,传结构体相当于一个形参(形式上的参数,只是起到一个原件的作用,之后的处理都是针对其复印件而言,要想改变原件必须对原件进行赋值),传结构体指针相当于一个实参(实实在在的参数,一般是传输相关参数的地址值,改变都是对它本身而言)。
结构作为参数的优点
- 编程风格更加的直接、清晰。
- 由于其改变的是副本,所以比处理原始数据相比更加的安全。
结构体指针作为参数的优点
- 只需要传递一个单个地址即可;
- 处理数据更加的方便,效率较高。
但是两者也有各自的缺点,结构作为参数有时候比较浪费空间和时间,结构体指针缺少对数据的保护。
通常,为追求效率常使用结构指针作为参数,当需要保护现场或者为发生某些不必要的意外时候使用const限制,传递结构值是处理小型结构经常用到的方法,通常传递指针或只将所需的成员作为参数传递。