24点游戏
24点游戏是经典的纸牌益智游戏。
常见游戏规则:
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。
基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。
1.程序风格良好(使用自定义注释模板)
2.列出表达式无重复。
程序流程图
程序运行结果
可以组成24点
不能组成24点、
源代码
import java.util.Random;
import java.util.ArrayList;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
Experssion exp = new Experssion();
Thinker ti = new Thinker(exp);
ArrayList<Integer> card = new ArrayList<Integer>();//存放随机生成的四个数
int sum = 24;
Random random=new Random();
int t;
for (int i = 1; i < 5; i++) {
t = 1+random.nextInt(12);
System.out.println("输出的第"+i+"张牌为"+t);
card.add(t);
}
ti.count(card, card.size() - 1, sum);
}
}
class Experssion {
//定义存放数字和符号的集合
private ArrayList<Integer> num = new ArrayList<Integer>();
private ArrayList<String> sign = new ArrayList<String>();
//向数字集合里添加数字
public void add(int n) {
num.add(n);
}
//向符号集合里添加符号
public void add(String s) {
sign.add(s);
}
//优先级判断 : +,-返回1 */返回2
private int getPriority(String s) {
if (sign.equals("+")) return 1;
if (sign.equals("-")) return 1;
if (sign.equals("*")) return 2;
if (sign.equals("/")) return 2;
return -1;
}
//
private String toString(int la) {
if (la == 0) {
return num.get(0) + sign.get(0) + num.get(1);//输出前两个数字的运算
} else {
String result = this.toString(la - 1);
if (getPriority(sign.get(la)) >= getPriority(sign.get(la - 1)))
result = "(" + result + ")";
result += sign.get(la) + num.get(la + 1);
return result;
}
}
public String toString() {
return toString(2);
}
//清空集合
public void clear() {
num.clear();
sign.clear();
}
}
class Thinker {
private Experssion exp;
public Thinker(Experssion expp) {
exp = expp;
}
/**
*
* @param array 计算的四位数
* @param num 长度-1
* @param target 结果24
* @return
*/
public boolean count(ArrayList<Integer> array, int num, int target) {
//计算两个数的四则运算结果
if (num == 1) {
if (array.get(0) + array.get(1) == target) {
exp.add(array.get(0));
exp.add(array.get(1));
exp.add("+");
return true;
}
if (array.get(0) - array.get(1) == target) {
exp.add(array.get(0));
exp.add(array.get(1));
exp.add("-");
return true;
}
if (array.get(1) - array.get(0) == target) {
exp.add(array.get(1));
exp.add(array.get(0));
exp.add("-");
return true;
}
if (array.get(0) * array.get(1) == target) {
exp.add(array.get(1));
exp.add(array.get(0));
exp.add("*");
return true;
}
if (array.get(0) * target == array.get(1)) {
exp.add(array.get(0));
exp.add(array.get(1));
exp.add("/");
return true;
}
if (array.get(1) * target == array.get(0)) {
exp.add(array.get(1));
exp.add(array.get(0));
exp.add("/");
return true;
}
return false;
} else {
for (int current = 0; current < array.size(); current++) {
ArrayList<Integer> array1 = new ArrayList<Integer>();
int currentNum = array.get(current);//将array中的第一个数取出
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
if (i != current) {
array1.add(array.get(i));//将array剩下的三个数放到array1里
}
}
if (count(array1, num - 1, target - currentNum)) {
exp.add("+");
exp.add(currentNum);
if (num == 3) {
System.out.println(exp.toString());
exp.clear();
}
else {
return true;
}
}
if (count(array1, num - 1, target + currentNum)) {
exp.add("-");
exp.add(currentNum);
if (num == 3) {
System.out.println(exp.toString());
exp.clear();
}
else {
return true;
}
}
if (count(array1, num - 1, target * currentNum)) {
exp.add("/");
exp.add(currentNum);
if (num == 3) {
System.out.println(exp.toString());
exp.clear();
}
else {
return true;
}
}
if (target % currentNum == 0) {
if (count(array1, num - 1, (int) (target / currentNum))) {
exp.add("*");
exp.add(currentNum);
if (num == 3) {
System.out.println(exp.toString());
exp.clear();
}
else {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
}
}