Android:在EditText上的自定义AlertDialog上显示软键盘Focus
我有一个自定义的AlertDialog出现,但是当您点击布局中的EditText字段时,软键盘不会自动出现。我想这个解决方案Android: EditText in Dialog doesn't pull up soft keyboard使用:Android:在EditText上的自定义AlertDialog上显示软键盘Focus
dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
那还不如我不把代码放在正确的位置一样简单。我在Activity的onCreateDialog和onPrepareDialog以及自定义AlertDialog的构造函数和onCreate中尝试了它。这没有用。
我更喜欢这种解决方案,因为这似乎是尝试为EditText字段设置onFocus侦听器的最佳实践。
如何我已经尝试过在活动
@Override
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
Dialog dialog;
switch (id) {
case LOCATION_DETAILS_DIALOG:
dialog = new LocationDetails(this, detailsSetListener);
dialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM, WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
return dialog;
default:
return null;
}
}
protected void onPrepareDialog(final int id,final Dialog dialog){
super.onPrepareDialog(id, dialog);
switch (id) {
case LOCATION_DETAILS_DIALOG:
dialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM, WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
}
}
我如何已经尝试过在AlertDialog类
public LocationDetails(Context context, DetailsSetEventListener detailsSetEventListener) {
super(context);
this.context = context;
this.detailsSetEventListener = detailsSetEventListener;
dialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM, WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
dialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM, WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
任何想法,为什么这不起作用?
dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
正常工作对我来说,我把它在构造函数中,如
public CustomDialog(Context context) {
super(context);
show();
setContentView(R.layout.widget_custom_dialog);
getWindow().clearFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
}
变化AlertDialog到对话框会导致错误的对话框位置我,所以我用这个方法。
谢谢,帮我解决了! ^^ – animaonline 2013-01-30 16:34:33
注意clearFlags只有在演出之后调用它才会起作用。 – Alexey 2013-04-09 14:38:25
当我在'onStart'中使用它时很好地工作(在'show'之前使用它会导致NullPointerException异常) – hlt 2013-12-10 13:26:14
所以我假设AlertDialog禁止键盘,因为它只是提供一个消息和确定/取消按钮。它应该只是用作提示。 所以我只是将我的自定义对话框的基类更改为对话框。通过改变我的自定义Dialog继承的基类,EditText字段将在他们获得焦点时拉起软键/虚拟键盘,就像您期望的那样。 – mplspug 2012-02-19 00:40:39