houdini笔记——关于老版本的$BBY在新版本中的使用

houdini笔记——关于老版本的$BBY在新版本中的使用$BBY:指的是在定位一个范围框,然后再装个范围框中让数值从0-1进行变化,在颜色的R中体现如图。
houdini笔记——关于老版本的$BBY在新版本中的使用新版本:利用pointvop搭建出节点;
houdini笔记——关于老版本的$BBY在新版本中的使用利用relative to bounding box获得范围,getvecorcompoent定义获取的方向,前后,上下和左右,用float to vector,fval1、2、3分别代表RGB,输出Cd,取消float to vector将默认输出黑白渐变!

P.S:如果有大佬知道更好的方法,望告知,不胜感激!