C++ 变量类型相关知识
疫情所迫,希望用这种方法督促自己坚持学习。同时记录在找工作过程中的艰辛不易。博客内容持续增减修改,都为摘录和个人理解。欢迎各位批评指正其中错误,相互勉励,共同进步。
算数类型
算数类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型。图片来源于(primer c++ 第五版 P30)
在有些计算机相关考察中需要我们分辨各个类型在32位系统和64位系统中占有多少个字节,用于处理判断在数据存储转移过程中是否会发生数据溢出。
32系统类型 | 32字节数 | 64系统类型 | 64字节数 |
---|---|---|---|
char | 1 | char | 1 |
指针 | 4 | 指针 | 8 |
short int | 2 | short int | 2 |
int | 4 | int | 4 |
unsigned int | 4 | unsigned int | 4 |
float | 4 | float | 4 |
double | 8 | double | 8 |
long | 4 | long | 8 |
long long | 8 | long long | 8 |
unsigned long | 4 | unsigned long | 8 |
32位和64位主要的区别在于指针类型和long类型。在进行类型转换或者为变量赋值超过该类型范围时,结果是未定义的,程序报错或者继续工作,产生垃圾数据。
转义序列
转义序列以反斜线作为开始,并且都只占有一个字符。
指定字面值的类型: