EA&UML日拱一卒-多任务编程超入门-(13)启动和终止进程
进程通信的范围非常大,也有很多的方法。其中的有些方法甚至可以单独成书。本系列使用几个小程序进行尽量简单的说明。今天首先说明启动和终止另外一个进程。
被调用端代码
int main(int, char*[])
{
string msg;
while(msg != "BYE")
{
cin >> msg;
transform(msg.begin(), msg.end(),
msg.begin(), ::toupper);
cout << msg << endl;
}
}
代码很简单,从标准输入读入字符串,转换为大写,然后输出。
如果输入的字符串转为大写以后是“BYE”则程序退出。
调用端代码
int main(int /*argc*/, char */*argv*/[])
{
QProcess server;
server.start("G:\\Qt\\21070809 ProcessComm\\ServerProcess\\bin\\debug\\ServerProcess.exe"
,QStringList());
if (!server.waitForStarted())
return false;
server.write("bye");
server.closeWriteChannel();
if (!server.waitForFinished())
return false;
QByteArray result = server.readAll();
cout << result.constData();
return 0;
}
看不全的部分是文件名,不用太在意。
这部分代码利用了QT的QProcess类来操作进程。大致分为以下几步:
-
指定文件名和参数调用start方法来启动一个进程
-
调用waitForStarted方法来等待进程启动成功
-
向进程写入“bye”字符串,指示线程退出
-
关闭写通道
-
调用waitForFinished方法等待线程退出
-
取得进程返回的数据并输出,这里我们可以得到一个“BYE”
这个例子程序包含了进程操作通信的基本要素,是今后一段时间实例的基础。
写在文章的最后
既然已经读到这里了,拜托大家再用一分钟时间,将文章转发到各位的朋友圈,微信群中。
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