Unity 打包Android 提示XX Can only be called from the main thread
调用了高德地图SDK,项目本身没有开启多线程。
出现问题的地方在
一个写在引用项目中的事件的回调。
控制变量法,最后找出原因:
development Build 勾勾去掉。
具体原因查了关于 development Build 相关文档,没有提及线程方面。
调用了高德地图SDK,项目本身没有开启多线程。
出现问题的地方在
一个写在引用项目中的事件的回调。
控制变量法,最后找出原因:
development Build 勾勾去掉。
具体原因查了关于 development Build 相关文档,没有提及线程方面。