OpenGL 在Mac上的环境搭建
软件版本:XCode9.2, macOS10.12.6
准备资料
- CLTools
- glew
- libGLTolls.a
资源链接
密码:7qyh
现在开始配置OpenGL环境
- 打开XCode -> macOS -> Cocoa App
添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库
添加CLTools.h, glew.h;
4. 以上述同样的方式引入libGLTool.a;
5. 删除不需要的文件
6. 添加main.cpp文件
7. 引入OpenGL相关文件,检测环境搭建是否成功。
8. 到这里macOS下的OpenGL环境搭建完毕。如有疑问,请留言,相互学习,相互交流。