记忆游戏 - 饲养的图像阵列的网格按钮矩阵

记忆游戏 - 饲养的图像阵列的网格按钮矩阵

问题描述:

我从设计视图在NetBeans中创建(类JToggleButton中的)我的按钮记忆游戏 - 饲养的图像阵列的网格按钮矩阵

前。 btn00,btn01 ...

我有我的网格(记忆游戏风格)一个矩阵:

INT matriz [] [] =新INT [4] [6];

我有我的图像(类型的ImageIcon),其中另一个矩阵,我用这个方法来通过它:

public ImageIcon[] ArrayIconos() 
{ 
    ImageIcon Disney[] = new ImageIcon[25]; 

    for (int n=0; n<25; n++) 
    { 
     Disney[n] = new ImageIcon("Disney"+(n+1)+".png"); 
     System.out.println(Disney[n]); 
    } 

    return Disney; 

} 

我怎么能养活我的图像矩阵(迪斯尼)到我的矩阵称为matriz所以我可以加载图像到按钮?

感谢您的高级帮助。如果我的解释不够清楚,请让我知道。

+0

不清楚你在问什么,'matriz'是'int'的数组。 – tenorsax 2012-04-26 00:02:10

+0

我不确定你的意思。 'matriz'中有什么值? – Tharwen 2012-04-26 00:04:51

请注意,记忆游戏不需要知道单元排列在矩形矩阵中;它只关心两个单元格是否具有匹配的图像。这example使用的List<GameButton>

  • buttons保存所有的存储单元的两个实例。
  • selected记录当前选择。
+0

谢谢,我会看看它,让你知道! – Pixie 2012-04-26 05:44:43

+0

这就是它们。谢谢大家。现在关闭了 – Pixie 2012-10-19 08:32:40