Java基础六

Java基础

static(静态)关键字

static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰后的成员具备以下特点:

随着类的加载而加载
也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

优先于对象存在

被所有对象所共享

可以直接被类名调用 类名.静态成员

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

使用注意:

静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员

静态方法中不可以写this,super关键字
因为静态优先于对象存在。

主函数是静态的

静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长,
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

main函数

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是 new String[0];

静态什么时候使用

什么时候使用静态,要从两方面入手。
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

1,什么时候定义静态变量呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

2,什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据时(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

默认构造函数

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。

静态代码块

格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。

设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式

单例设计模式
解决一个类在内存中只存在一个对象。

想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

Java基础六
Java基础六记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。