Xcode使用Intel Parallel Studio初探
咳咳~本人以前一直是做Windows开发的,用的VSS,所以~咳咳~不怎么会用XCode,用XCode完全是为了iOs开发。
今天突发奇想在XCode上使用Intel Parallel Studio,甚至想能不能再iOs上用上。
说干就干,装上Intel Parallel Studio 2017,却发现没有VSS里那些对应选项,万能的度娘好像也没什么答案。
万般无奈下看自带的文档吧。
突然发现这么一段:
琢磨呢半天应该是在“Build Rules”里加两项。“Build Rules”我有点印象,但是也不太明白,手头也没什么Mac下的C++项目,不得已把我最熟悉的能在XCode上编译的项目拿过来吧。就是这货:
没错~Cocos2d-x,在Windows下拿Intel编译器会出错的这货,加了两条Build Rule。
结果大家也看到了,编译不过去啊~
不过~咳咳~好歹是Intel编译器在编译,算是做对了吧