【UML】——用例图
前言
什么是用例?
用例图的作用是什么?
使用用例图的时候应注意什么?
正文
用例图的构成:参与者、用例、系统边界、箭头。
用例:是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。(我们可以理解为用例是参与者想要系统做的事情)
参与者:不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。(比如:小明是学生系统管理员,那么他就是可以作为管理员这个角色参与管理)
系统边界:是用来表示正在建模系统的边界。边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部(用例画在边界里面,参与者画在边界的外面)
关系:描述执行者与用例之间的关系。主要有关联、泛化、依赖。
关联(→) 一种拥有关系,他是一个类知道另一个类的属性和方法。
依赖(---->)一种使用关系,即一个类的实现需要另一个类的协调,所以尽量不要使用双向的相互依赖。
泛化 (——▷)一种继承关系,子类继承父类。箭头指向父类。
用例图的作用。
用例图是外部用户所能观察到的系统功能的模型图,是系统的蓝图。(用例图为做详细设计人员做好铺垫,他们拿用例图画出功能模块图)