android之手势、touch事件流程、事件传递机制
//定义一个手势识别器 private GestureDetector gsd;
gsd = new GestureDetector(getApplicationContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){ //当手指在屏幕上滑动的时候 @SuppressLint("WrongConstant") @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { //屏蔽斜着滑 if(Math.abs(e2.getRawX()-e1.getRawX())>100){ Toast.makeText(getApplicationContext(),"请真确滑动",0); return true; } //屏蔽慢滑动的情况 if(Math.abs(velocityX)<200){ Toast.makeText(getApplicationContext(),"滑动太慢",0); return true; } if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){ //显示上一个页面,从左往右滑动 return true; } if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){ //显示下一个页面,从右往左滑动 shownext(); return true; } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } });
//定义的抽象方法,在子类必须实现 public abstract void shownext(); //下一步的点击事件 public void nextClick(View v){ shownext(); } //使用手势识别器---在屏幕上有手势的时候调用 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { gsd.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); }
-----事件传递机制---
1.View执行dispatchTouchEvent方法,开始分发事件;
2.执行onInterceptTouchEvent判断是否是事件;
3.执行 onTouchEvent方法去处理事件;