python中的类属性和实例属性
1.使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
2.使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:
(1) 在内存中为对象 分配空间
(2) 调用初始化方法 init 为 对象初始化
3.对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例
结论
* 每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性
* 多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部
类是一个特殊的对象
Python 中 一切皆对象:
class AAA: 定义的类属于 类对象
obj1 = AAA() 属于 实例对象
类属性和实例属性
概念和使用
* 类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
* 通常用来记录 与这个类相关 的特征
* 类属性 不会用于记录 具体对象的特征
示例需求:
定义一个 工具类
每件工具都有自己的 name
需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?
类方法和静态方法
类方法
* 类属性 就是针对 类对象 定义的属性
* 使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性
* 类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
* 类方法 就是针对 类对象 定义的方法
* 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
代码语法:
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
静态方法
* 在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
* 既不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
* 也不需要 访问 类属性 或者调用 类方法
* 这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
代码语法:
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
* 静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法
* 通过 类名. 调用 静态方法
案例:
需求:
1. 设计一个 Game 类
2. 属性:
* 定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分
* 定义一个 实例属性 player_name 记录 当前游戏的玩家姓名
3. 方法:
* 静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
* 类方法 show_top_score 显示历史最高分
* 实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
4. 主程序步骤
* 1) 查看帮助信息
* 2) 查看历史最高分
* 3) 创建游戏对象,开始游戏
代码实现:
总结:
1. 实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
* 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
2. 类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
3. 静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性