三次握手与四次挥手及常见问题

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TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,二次握手可以吗?

TCP的四次挥手过程,为什么要四次

TIME_WAIT状态的概念及意义。


 

TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,二次握手可以吗?

答:建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。

(1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。

(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。

(3)采用两次握手不行,原因就是上面说的实效的连接请求的特殊情况。

 

三次握手与四次挥手及常见问题

 

TCP的四次挥手过程,为什么要四次

答:因为TCP有个半关闭状态,假设A.B要释放连接,那么A发送一个释放连接报文给B,B收到后发送确认,这个时候A不发数据,但是B如果发数据A还是要接收,这叫半关闭。然后B还要发给A连接释放报文,然后A发确认,所以是4次。

在tcp连接握手时为何ACK是和SYN一起发送?这里ACK却没有和FIN一起发送呢?

是因为tcp是全双工模式,接收到FIN时意味将没有数据再发来,但是还是可以继续发送数据。

 

三次握手与四次挥手及常见问题

三次握手与四次挥手及常见问题

 

三次握手与四次挥手及常见问题

三次握手与四次挥手及常见问题

 

TIME_WAIT状态的概念及意义。

1)为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够到达服务器。这个ACK报文段可能丢失,因而使处在LAST_ACK状态的服务器收不到确认。服务器会超时重传FIN+ACK报文段,客户端就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着客户端重传一次确认,重启计时器。最好,客户端和服务器都正常进入到CLOSED状态。如果客户端在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是再发送完ACK报文后立即释放连接,那么就无法收到服务器重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文。这样,服务器就无法按照正常步骤进入CLOSED状态。

2)防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中。客户端在发送完最后一个ACK确认报文段后,再经过时间2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

 

为什么TIME_WAIT状态还需要等2*MSL(Max SegmentLifetime,最大分段生存期)秒之后才能返回到CLOSED状态呢?

答:因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SENT状态到ESTABLISH状态那样),但是我们必须假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文一定会被对方收到,就是说对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。

 

time_wait 是「服务器端」的状态?or 「客户端」的状态?

  • RE:time_wait 是「主动关闭 TCP 连接」一方的状态,可能是「客服端」的,也可能是「服务器端」的

  • 一般情况下,都是「客户端」所处的状态;「服务器端」一般设置「不主动关闭连接」

 

服务器在对外服务时,是「客户端」发起的断开连接?还是「服务器」发起的断开连接?

  • 正常情况下,都是「客户端」发起的断开连接

  • 「服务器」一般设置为「不主动关闭连接」,服务器通常执行「被动关闭」

  • 但 HTTP 请求中,http 头部 connection 参数,默认为 close,则服务端处理完请求会主动关闭 TCP 连接,若为close,则服务器在响应时就会断开连接,这时在高并发的情况下,服务端产生TIME_WAIT过多的情况就很正常了。

  • 虽然HTTP默认Connection值为close,但是,现在的浏览器发送请求的时候一般都会设置Connection为keep-alive了,这个时候一般就都是客户端发起的断开了

 

在高并发情况下,服务器端存在大量的time_wait状态的TCP连接,应该如何处理?

  • 服务器端允许 time_wait 状态的 socket 被重用

  • 缩减 time_wait 时间,设置为 1 MSL(即,2 mins)