spring5相关
软件架构设计原则
开闭原则-OCP:对扩展开放,对修改关闭
依赖倒置原则-Dependence Inversion Principle,DIP:高层模块和底层模块都应该依赖其抽象??
单一职责原则-Simple Responsibility Principle,SRP:一个类、接口、方法只做一件事,解耦.
接口隔离原则-Interface Segregation Principle,ISP:类似上面,以满足高内聚低耦合.
迪米特原则-Law of D额meter,LoD:一个对象应该对其他对象保持最少的了解.
里氏替换原则-Liskov Substitution Principle,LSP:用于确认子父类.
1).子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法.
2).当子类重载父类方法时,入参要比父类方法的入参更宽松.实现父类方法时出参要比父类更严格或一样.
合成复用原则-Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP:通过对象组合而不是继承来复用代码.
在设计接口的时候要考虑业务模型,对以后可能发生变更的地方要做一些预判.
Spring中常用的设计模式
工厂模式
Factory Method Pattern: