通俗易懂讲解多态的特性

多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提和体现“

有继承/实现关系

有方法重写,重写父类中的方法

假设cat里有变量:age weight

Ainmal里有:age

有父类引用指向子类对象 即  Animal animal=new cat();

1.多态中成员方法的访问特点:

成员变量:编译看左边,执行看左边 就是Animal animal=new cat(animal.weight); 是不对的因为Animal里没有weight 因为编译看左边

编译看左边就是看左边的Animal类里是否有weight 

子类里面:通俗易懂讲解多态的特性

父类里面:public int age=40;

但是最后向上转型后animal.age是输出40,因为执行看左边

成员方法:编译看左边,执行看右边

执行看右边就是看右边的Cat里有没有这个方法

为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?

因为成员方法有重写,而成员变量没有

 

2.多态的好处和弊端

多态的好处:提高了程序的可扩展性

具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

程序举例:

通俗易懂讲解多态的特性

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这样每出现一个新动物都需要在动物操作类里新增加一个userAnimal,使用多态可简化代码

多态:

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这样以后增加新动物的时候就不需要在操作类里增加新的方法,直接在测试类里调用即可

多态的弊端:不能使用子类的特有功能

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lookDoor是Dog特有的功能

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Animal类型的对象不能调用子类特有的功能

3.多态的转型

多态的向下转型解决了不能使用子类特有方法的弊端

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