Unity与Android相互调用-纯C#代码调用安卓日历工具并将选择的日期显示在Text文本框内
1.在图一中首先获取到当前的Activity
固定代码:AndroidJavaObject currentActivity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").
GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
2.然后为了进入到图二onCreate函数内,图一中增加代码:
currentActivity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(() =>
{
}));
3.图一中
new AndroidJavaObject("android.app.DatePickerDialog", currentActivity,
new DateCallBack(), now.Year, now.Month - 1, now.Day).Call("show");
对应图二的
new DatePickerDialog(MainActivity.this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() { @Override public void onDateSet(DatePicker datePicker, int i, int i1, int i2) { //显示出来 } } ,2018,6,25).show();
4.图二中的
new DatePickerDialog.OnDateSetListener() { @Override public void onDateSet(DatePicker datePicker, int i, int i1, int i2) { //显示出来 } }
是一个接口,在C#中实现java的接口用一个类代替,图一红框对应这个接口。
图一
图二