Scratch之初识软件做准备

Scratch是由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款少儿编程工具。其中使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。用鼠标拖动指令区的命令到脚本区,类似乐高积木,将指令的突起与另一条指令的凹槽对齐,放到合适位置,就可以组成程序模块。每个角色可以有多个程序模块。只有带事件指令的程序模块才能在游戏中运行,用鼠标双击指令可以在设计时显示效果。但要使命令生效,必须在模块前加上事件指令,否则命令无法运行。

Scratch2软件安装完成后,双击桌面图标 Scratch之初识软件做准备 进入Scratch软件界面如下。

Scratch之初识软件做准备

Scratch2界面分为运行按钮、舞台区、背景列表、角色列表、指令区、脚本区等部分。

运行按钮是用于控制程序启动与终止。

角色列表中允许用户建立多个角色并分别控制,选中的角色有蓝色方框,当单击选中角色左上角的“i”按钮,能显示和修改该角色的相关信息。

指令区脚本、造型和声音三页。脚本页列出了所有用于操作当前角色的指令,可以通过拖动指令到脚本区,然后组合各种指令来编程。

脚本区是编程的地方,脚本区的右上角显示当前编程的角色,x,y表示本角色所在位置的坐标信息。如果双击指令,可以立即在舞台上显示此指令的执行效果。