Linux作为服务端,Windows作为客户端socket通信

众所周知:Linux作为服务器但安全可靠.所以尝试使用Linux作为服务器,Windows作为客户端的C/S简单架构.

直接上源码:

Linux下的服务器端文件.cpp,然后再用g++编译链接下就好了.

#include<stdio.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<memory.h>  
#include<string.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
  
#define PORT 8888  
int main(){  
    int sock,new_sock;  
    struct sockaddr_in my_addr,client_addr;  
    socklen_t len;  
    char buf[100];  
  
    if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){  
        printf("socket create error!\n");  
        exit(1);  
    }  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));  
    my_addr.sin_family=AF_INET;  
    my_addr.sin_port=htons(PORT);  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;  
  
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr))==-1){  
        printf("bind error!\n");  
        exit(1);  
    }  
    if(listen(sock,5)<0){  
        printf("listen error!\n");  
        exit(1);  
    }  
    len=sizeof(struct sockaddr);  
new_sock=accept(sock,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
    if(new_sock < 0){  
        printf("accept error!\n");  
        exit(1);  
    }else{  
        printf("server: get connection from %s,port %d socket %d \n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port),new_sock);  
  
    }  
    while(1){  
        memset(buf,0,100);  
        printf("Input message to send: ");  
        fgets(buf,100,stdin);  
        if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){  
            printf("server is closing...\n");  
            break;  
        }  
        len=send(new_sock,buf,strlen(buf)-1,0);  
        if(len<0){  
            printf("send error!\n");  
            exit(1);  
        }else{  
            printf("send succeed! send : %s\n",buf);  
        }  
        printf("------------------------------\n");  
        memset(buf,0,100);  
        len=recv(new_sock,buf,100,0);  
        if(len<0){  
            printf("recv error!\n");  
            exit(1);  
        }else if(len == 0){  
            printf("the client quit!\n");  
            break;  
        }else{  
            printf("receive message: %s \n",buf);  
        }  
    }  
    close(sock);  
    close(new_sock);  

 

Win作为客户端的代码:

// MySocket.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//


#include "stdafx.h"


#include <stdio.h>  
#include <WinSock2.h>
#include <stdlib.h>  
#include <memory.h>  
#include <string.h>  




int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{//初始化socket编程环境
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return 0;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return 0;
}
//建立客户端socket
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//服务器地址
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("119.29.176.220");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(8888);
//连接服务器


//等待接收服务器的响应
char recvBuf[100];
memset(recvBuf, 0, 100);
connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
int r = 0;
do//不断与服务器连接,直到它关闭
{
printf("receiving.....\n");
r = recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
printf("receive end.....\n");
printf("data from server: %s\n", recvBuf);
char sendBuf[100];
printf("input the message to send[1-100]: ");
gets(sendBuf);
printf("sending.....\n");
r = send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
printf("send ended. waiting for server\n");


} while (r != SOCKET_ERROR);
printf("server connect error! app will exit\n");
system("PAUSE");
closesocket(sockClient);
WSACleanup();


return 0;
}

实现效果:

Linux作为服务端,Windows作为客户端socket通信

转自https://blog.csdn.net/qq_24571549/article/details/74120211