J. The Volcano Eruption(并查集,思维)——东三
题目:http://codeforces.com/gym/101915/problem/J
题目大意:
在一个纵向为L,横向为w的区域上,有N个半径一般不同的圆形,圆形区域叠加在一起后就算连在一块。穿过一个圆形区域集需要消耗一件衣服。问:
你要从区域的下边穿过这个区域到达上端,需要最少衣服?
思路:
由图观察到,当左右两边都被圆形区域集触碰到了,那么对于这个圆形区域集的信息而言,有且有最少消耗1件衣服的方法通过这个圆形区域集。而左侧或右侧边没有被某个圆形区域集触碰到,那么对于这个区域集来说,总有一种办法可以通过这个区域集而不消耗衣服数量的。
思维
在还没学曲面几何的算法的时候,处理一个矩形区间的问题,采用垂直分问题法,即将矩形元素x,y平行处理。比如这道题,考虑到圆的对称性,应该着重观察圆点,半径以及区间边的关系。(照平行x,y轴的信息来分析)
可知对于C1而言,当p1(x1,y1) : x1+r>=w时,对于C1所在区域集的右侧就为被触碰到了,对于C2而言,当p2(x2,y2):x2-r<=0时,对于C2所在区域集的左侧就为被触碰到了。
而当两侧被触碰到时,经过这个区域集,必消耗一件衣服。
然后通过两圆的圆点距离以及半径关系确定两圆是否相交。注意几何中元素平行x,y分解化,找出与矩形边关系的思想。
最后将各个圆用并查集处理,得到由m(m<=n)个区域集,由父节点负责代表区域集的信息。
以下附代码:
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<memory.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX_N = 1005;
int fa[MAX_N];
ll n,w,l;
bool Left[MAX_N],Right[MAX_N];
struct point
{
ll x,y;
ll r;
}Point[MAX_N];
bool combine(point A,point B)
{
long double r_r = A.r + B.r;
long double dis = sqrt((A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y));
return dis-r_r<=0;
}
void init()
{
for(int i=0;i<n;i++){
fa[i] = i;
Right[i] = 0;
Left[i] = 0;
}
}
int get(int x)
{
if(fa[x]==x){
return x;
}
int r = x;
while(fa[r]!=r){
r = fa[r];
}
return r;
}
void merg(int x,int y)
{
int fx = get(x),fy = get(y);
if(fx!=fy){
fa[fx] = fy;
}
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(Point,0,sizeof(Point));
scanf("%lld%lld%lld",&n,&w,&l);
init();
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%lld%lld%lld",&Point[i].x,&Point[i].y,&Point[i].r);
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<i;j++){
if(combine(Point[i],Point[j])) merg(i,j);
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(Point[i].x-Point[i].r<=0) Left[get(i)]=1;
if(Point[i].x+Point[i].r>=w) Right[get(i)]=1;
}
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++){
if(get(i)==i&&Left[get(i)]==1&&Right[get(i)]==1) ans++;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}