css3实现3D旋转木马(图片旋转后为什么设置相同的translateZ值)
讲解了如何实现3D木马旋转效果的全过程]链接如下(https://www.cnblogs.com/cquptzy/p/7610207.html)。
个人也总结一下关于多个图片旋转后为什么设置相同的translateZ值,首先要明白(1)transform:translateZ(300px) rotateY(60deg);与(2)transform:rotateY(60deg) translateZ(300px) ;实现效果是不一样的。所以在图片的translate坐标中,当图片rotate的时候,坐标也跟着rotate,所以可以将img的tranlateZ都置为相同的值这样的话所有图片都离原点的Z方向是相同的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
perspective: 400px;
}
.continer {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transform-style: preserve-3d;
/* animation: rotate 3s linear infinite; */
}
@keyframes rotate {
0% {}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
.continer div {
position: absolute;
top: 0;
height: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
}
.continer div:first-child {
z-index: 1;
border: 2px solid pink;
**transform: translateZ(100px) rotateY(60deg);**
}
.continer div:last-child {
border: 2px solid deepskyblue;
**transform: rotateY(60deg) translateZ(100px);**
}
</style>
</head>
<body>
<div class="continer">
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>
</html>